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如何在不使用 KEYDOWN 或 KEYUP 事件的情況下連續檢查 Pygame 中的按鍵情況?

DDD
DDD原創
2024-10-30 06:46:02514瀏覽

How to Continuously Check Key Presses in Pygame Without Using KEYDOWN or KEYUP Events?

Pygame 中按鍵的當前狀態

持續檢查Pygame 中目前是否按下某個鍵,而無需僅依賴KEYDOWN 或KEYUP 事件,您可以利用pygame.key.get_pressed()。

函數傳回表示所有按鍵目前狀態的布林值數組。若要檢查特定按鍵(例如向上或向下箭頭鍵),您可以使用 pygame.K_UP 和 pygame.K_DOWN 等常數。

以下範例程式碼片段示範如何連續評估按鍵狀態:

<code class="python">run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_UP]:
        # Execute code for up key press
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        # Execute code for down key press</code>

請記住,pygame.key.get_pressed() 僅在事件由pygame.event.pump() 或pygame.event.get() 處理後才反映按鍵狀態。

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