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首頁後端開發C++基於範圍的迭代如何與 C 中的標準映射配合使用以及不同版本之間的語法有何不同?

How does range-based iteration work with standard maps in C   and how does the syntax differ across versions?

標準映射的基於範圍的迭代

在C 11 及更高版本中,基於範圍的for() 循環提供了一種方便的迭代語法通過容器。然而,它們在映射等複雜資料結構中的行為可能會令人困惑。

考慮以下範例:

<code class="cpp">std::map<foo bar> testing = /*...initialized...*/;
for (auto abc : testing) {
  std::cout <p>此循環中 abc 的類型為何?它會產生 foo 鍵、bar 值還是迭代器? </p>
<p><strong>解析度</strong></p>
<p>在 C 11 和 C 14 中,基於範圍的循環迭代映射的鍵-值對。因此 abc 的型別是 std::pair<const foo bar>。這意味著每個元素代表一個鍵值對,而不是單一鍵或值。 </const></p>
<p>要單獨檢索鍵和值,您可以使用該對的第一個和第二個成員:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">for (auto abc : testing) {
  std::cout <p>請注意,循環中的變數通常被宣告為const,以表示它們不會修改地圖的內容。 </p>
<p><strong>C 17 及以上</strong></p>
<p>In C 17 中,為基於範圍的映射迭代引入了一種方便的簡寫符號:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">for (const auto& [key, value] : testing) {
  std::cout <p>此語法直接用鍵和值取代第一個和第二個成員。這允許對鍵值對進行更清晰、更簡潔的迭代表達。 </p>
<p><strong>其他注意事項</strong></p>
<ul><li>可以在循環內修改地圖的內容使用聲明為auto& 的引用變數:</li></ul>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">for (auto& kv : testing) {
  std::cout <ul><li>如果映射的值很大,則使用帶有迭代器的基於範圍的循環而不是對物件可能會更有效。然而,這消除了基於範圍的 for 迴圈提供的一些便利。 </li></ul></code>

以上是基於範圍的迭代如何與 C 中的標準映射配合使用以及不同版本之間的語法有何不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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