Vector::Erase 會破壞指標向量中的物件嗎?
處理包含物件指標的向量時,使用向量擦除元素::erase() 引發了對所指向物件的命運的擔憂。雖然 vector::erase() 從向量中刪除元素,但它不會自動銷毀實際物件。
Vector::Erase 的行為
Vector::擦除()從向量中刪除元素,但不擁有銷毀物件的所有權。但是,如果包含的物件是原始指針,則 vector::erase() 在刪除之前不會呼叫其析構函數。
處理原始指標
以確保正確的資源管理中,必須明確刪除每個包含的指標來刪除它們指向的物件。這可以使用循環來實現:
<code class="cpp">void clearVectorContents(std::vector<YourClass *> &a) { for (int i = 0; i < a.size(); i++) { delete a[i]; } a.clear(); }
避免原始指標
通常不鼓勵在標準容器中儲存原始指標。對於動態分配的對象,請考慮使用像 boost::shared_ptr 這樣的智慧指標來處理記憶體管理。
通用而優雅的解決方案
更優雅的解決方案利用模板和for_each演算法:
<code class="cpp">// Functor for deleting pointers in vector template<class T> class DeleteVector { public: void operator()(T x) const { delete x; } };</code>
此函子可以與for_each一起使用來刪除向量中的指標:
<code class="cpp">for_each(myclassVector.begin(), myclassVector.end(), DeleteVector<myclass *>());</code>
範例用法
考慮指向myclass 物件的指標向量。以下程式碼分配、列印和刪除物件:
<code class="cpp">#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> class myclass { public: int i; myclass(): i(10) {} }; // Functor for deleting pointers in vector template<class T> class DeleteVector { public: void operator()(T x) const { delete x; } }; int main() { // Vector of myclass pointers std::vector<myclass *> myclassVector; // Add objects to the vector for (int i = 0; i < 10; i++) { myclassVector.push_back(new myclass); } // Print object values for (int i = 0; i < myclassVector.size(); i++) { std::cout << " " << (myclassVector[i])->i; } // Delete objects using functor and for_each for_each(myclassVector.begin(), myclassVector.end(), DeleteVector<myclass *>()); // Clear the vector myclassVector.clear(); // Print the empty vector size std::cout << "\n" << myclassVector.size(); return 0; }</code>
以上是`vector::erase()` 是否會銷毀指標向量中的物件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!