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如何在 C 中實現非阻塞控制台輸入以實現互動式且高效的應用程式?

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DDD原創
2024-10-29 19:50:03793瀏覽

How can I implement non-blocking console input in C   for interactive and efficient applications?

C 中的非阻塞控制台輸入:多用途解決方案

在C 程式設計領域,處理非阻塞控制台的能力輸入至關重要,尤其是在創建需要持續用戶互動(甚至在執行耗時任務時)的應用程式時。本文介紹了一個使用現代 C 技術和外部函式庫的全面解決方案,利用寬鬆的授權來增強靈活性。

方法和注意事項

C 提供了多種方法來實現非- 阻塞控制台輸入,每個都有自己的優點和注意事項:

  • C 11 線程模型: 這種方法利用std::thread 和std::future 庫來建立一個獨立於主程式執行處理使用者輸入的單獨線程,允許並發處理。
  • Boost.Asio: 這個外部函式庫提供了強大的網路和低階 I/O 框架,包括非阻塞控制台輸入的功能。
  • ncurses: 一個廣泛使用的庫,專門從事終端控制和輸入處理,為非阻塞控制台輸入和高級功能提供了豐富的功能集終端管理。

方法的選擇取決於程式設計師的特定需求和偏好。對於更簡單、更直接的解決方案,C 11 執行緒模型是一個合適的選擇。

範例:使用C 11 實作非阻塞控制台輸入

以下程式碼片段示範了使用C 11 執行緒模型的非阻塞控制台輸入:

<code class="cpp">#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
#include <chrono>

static std::string getAnswer()
{
    std::string answer;
    std::cin >> answer;
    return answer;
}

int main()
{
    std::chrono::seconds timeout(5);
    std::cout << "Do you even lift?" << std::endl << std::flush;
    std::string answer = "maybe"; //default to maybe
    std::future<std::string> future = std::async(getAnswer);
    if (future.wait_for(timeout) == std::future_status::ready)
        answer = future.get();

    std::cout << "the answer was: " << answer << std::endl;
    exit(0);
}</code>

在此範例中:

  • getAnswer 函數使用std:: cin 流。
  • 主執行緒使用 std::async 建立一個單獨的執行緒來執行 getAnswer 函式。
  • 主執行緒繼續運作並提示使用者輸入。
  • 如果使用者在 5 秒內提供輸入(由超時變數指定),則主執行緒將從未來檢索輸入並輸出。否則,使用預設值“maybe”。

結論

非阻塞控制台輸入範例使 C 程式設計師能夠開發無縫處理的互動式應用程式使用者命令和同時執行後台任務。所提供的方法提供了不同程度的複雜性和功能,允許程式設計師選擇最適合其要求的解決方案。

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