當Go Scheduler 建立新的M 和P
Go 運行時中,goroutines、作業系統執行緒(OS thread)和上下文/處理器(M 和P)協作管理並發。了解何時建立新的 M 和 P 實體對於高效效能至關重要。
M 和 P 建立
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M(機器): M 代表作業系統執行緒,在調度 goroutine 運行時建立。 M的數量最初由runtime.GOMAXPROCS環境變數設定。
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P(處理器): A P是執行goroutine的處理器。每個 P 都與一個 M 相關聯。當 M 阻塞時,可能會建立一個新的 M 來在該 P 上執行 goroutine。
場景分析
In在您的程式碼範例中,您建立了多個執行阻塞操作的 goroutine。在這種情況下:
- 第一批 goroutine 將被調度在現有的 P 實例上。
- 如果所有P 的本地隊列已滿,將建立新的M 來處理溢位
- 但是,由於您的goroutine 在go func() 內執行阻塞操作,因此與阻塞的goroutine關聯的M 將從P 移除,並放入空閒執行緒池中。
- 新將建立 M 來取代被阻塞的 M 並繼續在該 P 上執行 goroutine。
結論
總而言之,Go 調度程式會在以下情況下建立一個新的M: goroutine 已規劃運行,但空閒的作業系統線程用。當現有 P 的本機佇列已滿時,將建立新的 P。然而,在阻塞 goroutine 的情況下,創建的 M 數量可能會超過虛擬核心的數量,因為每個阻塞操作都需要一個單獨的 M。
其他資源
- [Go 部落格中的GOMAXPROCS](https://blog.golang.org/GOMAXPROCS)
- [ Go Goroutine、作業系統執行緒與CPU 管理](https://godoc.org/ runtime/debug#SetMaxThreads)
- [GMP 基礎](https://www.programmersought.com/article/795578 85527/)
以上是Go調度器什麼時候創造新的M和P?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!