管理RPC 呼叫中的超時
遠端過程呼叫(RPC) 是一種允許程式呼叫遠端電腦上的過程或函數的機制。然而,對於 RPC 系統來說,擁有可靠的機制來處理遠端呼叫耗時過長或失敗的情況至關重要。
RPC 中的超時機制
有嗎RPC有內建的超時機制嗎?答案是不。 RPC 依賴底層網路協定和作業系統來處理逾時。具體實現取決於所使用的 RPC 框架及其運行的平台。
使用 Channel 實作逾時
在沒有原生 RPC 逾時機制的情況下,您可以使用通道實作逾時模式。以下是一個使用golang.org/x/net/rpc 套件的範例:
<code class="go">import "time" c := make(chan error, 1) go func() { c <- client.Call("Service", args, &result) }() select { case err := <-c: // Use 'err' and 'result' case <-time.After(timeoutNanoseconds): // Call timed out }</code>
在此範例中,建立了一個goroutine 來執行RPC 調用,同時主goroutine 在通道(c) 上等待。如果 RPC 呼叫在逾時到期之前返回,則結果將儲存在通道中。否則,select 語句會陷入 timeoutNanoseconds 情況,表示呼叫已逾時。
以上是如何在沒有本機支援的情況下在 RPC 呼叫中實現逾時?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!