使用GNU Make 建立具有類似規則的可執行檔
作為Scons 的替代方案,GNU Make 可以成為您任務的有效解決方案。 GNU Make 可讓您透過其依賴解析系統定義靈活的建置流程。
GNU Make 方法
我們提供了兩個makefile,可以從頂部進行建置和清理-等級目錄(all_lessons)和單一專案目錄:
project.mk
all : % : forward_ # build any target by forwarding to the main makefile $(MAKE) -C .. project_dirs=$(notdir ${CURDIR}) $@ .PHONY : forward_
Makefile
# one directory per project, one executable per directory project_dirs := $(shell find * -maxdepth 0 -type d ) # executables are named after its directory and go into the same directory exes := $(foreach dir,${project_dirs},${dir}/${dir}) all : ${exes} # the rules .SECONDEXPANSION: objects = $(patsubst %.cpp,%.o,$(wildcard $(dir )*.cpp)) # link ${exes} : % : $$(call objects,$$*) Makefile g++ -o $@ $(filter-out Makefile,$^) ${LDFLAGS} ${LDLIBS} # compile .o and generate dependencies %.o : %.cpp Makefile g++ -c -o $@ -Wall -Wextra ${CPPFLAGS} ${CXXFLAGS} -MD -MP -MF ${@:.o=.d} $<p><strong>優點</strong></p>
- 簡單性:GNU Make 簡單易懂,即使對初學者來說也是如此。
- 可擴充性: Makefile 可以使用自訂目標和規則輕鬆擴充。
- 可並行化: GNU Make 可以同時建立多個目標,進而提升大型專案的效率。
- 自動依賴項追蹤: Make 自動偵測和更新依賴項,確保僅建立必要的目標。
用法
從個人建置專案目錄中,建立指向 project.mk 的符號連結作為該目錄中的 Makefile。從 all_lessons 目錄建置或清理將處理所有項目,而從項目目錄執行此操作只會影響該項目。 此方法提供了一種乾淨且靈活的方法,可以從不同目錄中建立具有類似規則的多個可執行檔。以上是如何使用 GNU Make 從不同目錄高效建立具有相似規則的多個可執行檔?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。


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