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## 陰影如何影響 C 類別中的變數存取?

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DDD原創
2024-10-29 07:32:30575瀏覽

## How can Shadowing Affect Variable Access within a Class in C  ?

類別中的陰影變數:一個難題

此查詢圍繞類別內定義的變數的行為。考慮以下名為Measure 的類別:

<code class="c++">class Measure {
    int N;
    double measure_set[];
    char nomefile[];
    double T;

    // ...
};</code>

目標是實作一個get 方法,將.dat 檔案中的資料讀取到measure_set 陣列中,並將使用者輸入讀取到T 變數中。然而,提供的實作似乎將T值儲存在measure_set[0]中。

理解陰影

在C中,可以聲明具有相同名稱的變數在不同的範圍內。這稱為陰影。編譯器將每個變數與其各自的作用域相關聯,並且在該作用域內,變數的本地定義優先於具有相同名稱的任何其他聲明。

在提供的程式碼中,T 變數被定義為成員Measure 類別的變數並作為 get 方法中的局部變數。當嘗試在方法內檢索 T 成員變數時,它會存取局部變數 debido 來進行遮蔽。

避免遮蔽

要解決此問題,有必要透過對不同作用域中的變數使用唯一的名稱來避免陰影。常見的約定是為成員變數加上適當的識別字前綴,例如「m_」或「this_」。這確保它們與同名的局部變數不同。

例如,以下修改後的代碼對成員變量使用“_m”前綴:

<code class="c++">void Measure::get() {
    // ...
    cout << "Insert temperature:" << endl;
    cin >> m_T;
    // ...
}</code>

其他注意事項

  • 最好對訪問器方法的回傳值使用常數參考(const std::string&),以防止意外修改。
  • 使用成員函數語法為了清晰和可讀性,優先選擇直接變數存取(例如,m_nomefile 與 nomefile())。
  • 利用存取器有助於保持程式碼可維護性,並減少無意中直接修改成員變數的機會。

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