單例模式是需要掌握的最基本概念之一。它被歸類為一種創建設計模式和它用於控制物件的創建,確保在應用程式的整個生命週期中僅存在特定類別的一個實例。
簡單地說,它確保一個類別只負責管理自身的一個版本,並提供對該單一實例的全域存取。
那麼何時/為什麼使用單例模式,這是最常見的問題之一?
在深入探討何時/為何使用單例模式之前,了解問題陳述很重要。每個設計模式都是為了應對開發人員面臨的特定挑戰而創建的。
問題陳述:資料庫連線
我們希望在整個應用程式中管理與資料庫的單一連接。建立多個連線可能會導致衝突和資源耗盡。
// first instance DataConnection dataConnection1 = new DataConnection(); //Second instance DataConnection dataConnection2 = new DataConnection();
在這種情況下,建立兩個 DataConnection 實例可能會導致資源問題。每個實例都可以獨立執行操作,如果它們嘗試同時存取相同的資料庫資源,則會導致衝突和不可預測的行為。
為了解決這個問題,我們需要單例模式。
單例模式確實很流行,尤其是在軟體設計中,因為它是一個強大的工具,但很容易被濫用。讓我們了解何時適合使用單例模式:
當全域只需要一個類別的實例時
如果我們需要一個在整個應用程式中只有一個實例的類,那麼單例模式是最好的選擇? 。這可確保應用程式的所有部分都使用同一個實例,保持一致性並防止可能浪費記憶體的重複實例。
當我們需要集中管理共享資源時
當存在共享資源時,單例是有益的,例如配置設定、快取或日誌記錄工具,這些是多個部分所需的該應用程式。集中存取和管理簡化了資源處理,特別是對於需要全域存取和修改的類別。
當我們想要控制對資源的存取
單例允許透過將單一資源封裝在類別中來控制對單一資源的存取。當一次僅使用一個連線或資源時,這使得它們很有用,例如管理文件編寫器以確保同步存取或共用網路連線。
在多執行緒或平行應用程式中
在具有多個執行緒的應用程式中,單例可以確保關鍵部分或共享資源一次不會被多個執行緒存取。正確實現的 Singleton 可以提供線程安全訪問,減少競爭條件的可能性,並確保僅同時訪問共享資源的一個實例。
現在,我們了解了問題以及何時使用,讓我們看看如何解決這個問題。
UML 圖通常包括以下組件:
這是單例模式的 UML 圖的簡單表示:
注意:
這是用 Java 實作的單例模式的範例:
// first instance DataConnection dataConnection1 = new DataConnection(); //Second instance DataConnection dataConnection2 = new DataConnection();
現在,如果我們想要取得資料庫連線的實例,我們可以這樣呼叫它的靜態方法:DataConnection dataConnection = DataConnection.getConnection();。
public class DataConnection { private static DataConnection instance = null; /* * This private keyword in constructor * is to prevent direct instantiation from * outside the class. */ private DataConnetion() { } /* * static method so that we can call * this method outside the class without * instantiation object */ public static DataConnection getConnection() { if (instance == null) { instance = new DataConnection(); } return instance; } public void showMessage() { System.out.println("Database is connected"); } }
單例模式是一種基礎設計模式,可確保應用程式中僅存在特定類別的一個實例,透過限制實例化過程並提供對單一實例的全域訪問,單例模式有助於有效管理共用資源,例如資料庫連接、配置設定和記錄器。這種模式在一致性和對資源的受控存取至關重要的場景中特別有用。
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