了解共享物件(.so)、靜態函式庫(.a) 與DLL 之間的差異
在Linux 環境中,管理程式碼可重複使用性的核心在於共享物件、靜態程式庫和動態連結程式庫(DLL) 的利用,通常稱為「.so」檔案。
靜態庫 (.a)
靜態庫,以「.a」副檔名表示,在連結時批次合併到最終的應用程式中。這確保了應用程式在執行過程中可以隨時使用庫中的每個函數。利用此技術的應用程式是自給自足且獨立的。
共享物件(.so)
共享物件通常帶有「.so」副檔名,需要經過驗證在連結階段針對其對應的頭檔(. h)。共享物件不是立即使用,而是在運行時之前保持休眠狀態,僅在需要時啟動。這會推遲庫的使用,並允許在不重新編譯應用程式的情況下進行替換(例如,由於安全性更新)。
動態連結庫(DLL)
DLL,類似於Linux 環境中的「.so」檔案具有相似的功能,但在實作上表現出關鍵的差異:
在 Linux 中,「.so」函式庫包含外部程式可存取的所有符號,無需專用匯出語句。
共享檔案
共享檔案雖然不直接由應用程式使用,但充當靜態庫的中間組件。它們使用“-fPIC”和“export-shared”標誌進行編譯,從而實現與共享物件或 DLL 的靜態連結。這種方法有利於外部程式存取共享物件函數。
歷史背景
最初,相關團隊可能會錯誤地使用受Windows 開發背景影響的術語,導致關於「.so」文件和DLL 之間區別的誤解。因此,口語暱稱「共享物件」和「DLL」在團隊中成為同義詞。
以上是Linux 中的共享物件 (.so)、靜態函式庫 (.a) 和 DLL 之間的主要差異是什麼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!