查詢:
Go 程式設計師可以維護物件的恆定位址性嗎?記憶體中的對象,類似 C# 中使用的「固定」技術?
回應:
在 Go 中,將物件固定在記憶體中的概念本質上是透過語言的設計。與 C# 不同,Go 變數直接保存它們所代表的值,而不使用句柄或間接。
具體來說,根據Go 文件:
「請注意,與C 不同,它完全可以傳回局部變數的位址;與該變數關聯的儲存在函數返回後仍然存在。 」
因此,對Go 物件的引用提供了永久位址。透過使用 & 運算符,您可以獲得變數的位址,然後您可以根據需要傳遞或使用該變數。
以上是Go 程式可以像 C# 一樣將物件固定在記憶體中嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!