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為什麼用自身初始化變數會導致 C 中未定義的行為?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-10-28 09:27:29596瀏覽

Why Does Initializing a Variable with Itself Lead to Undefined Behavior in C  ?

未初始化的變數初始化:C 中的悖論

在C 中,僅透過自身初始化新變量被認為是有效的,這似乎違反直覺。為了理解這個概念,讓我們分析以下程式碼片段:

<code class="cpp">int a = 3;
{
    int a = a;  // Initializing 'a' with itself
    cout << "new a = " << a << "\n";
    a = 5;
    cout << "a = " << a << "\n";
}
cout << "old a = " << a << "\n";</code>

乍一看,人們可能會認為程式碼片段應該列印:

a=3
new a = 3
changed a = 5
old a = 3

但是,第二行通常會返回「新的a = 0。」要理解為什麼會發生這種情況,必須深入研究C 中變數初始化的複雜性。

語法上,程式碼是有效的,因為 'a' 的聲明先於其在內部作用域內的初始化。在 C 中,變數的名稱在聲明後甚至在為其分配任何值之前就可用。這允許自引用初始化,例如程式碼片段中使用的初始化。

但是,從行為的角度來看,使用未初始化的變數會導致未定義的行為。編譯器可能會發出警告,但由於分析變數初始化的程式流程的複雜性,它們沒有義務標記此類事件。

在程式碼片段中,'a' 在外部範圍內以 3 初始化。當進入內部作用域時,將宣告一個新的“a”,其名稱與外部作用域變數的名稱相同。然後,這個內部“a”被自初始化,這導致其值未定義。將 5 分配給內部作用域內的內部 'a' 不會影響外部 'a'。

因此,雖然單獨初始化變數在語法上是有效的,但應謹慎使用,因為它可能會導致未定義的行為。

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