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析構函數中的指標應該設定為 NULL 嗎?看看最佳實踐和調試。

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-10-28 06:30:30972瀏覽

 Should Pointers Be Set to NULL in Destructors? A Look at Best Practices and Debugging.

在析構函數中將指標設定為NULL

在物件導向程式設計中,動態分配記憶體並使用析構函式釋放記憶體是很常見的。考慮以下為 Bar 類型的物件分配記憶體的類別:

<code class="cpp">class Foo
{
public:
  Foo() : bar(new Bar)
  {
  }

  ~Foo()
  {
    delete bar;
  }

  void doSomething()
  {
    bar->doSomething();
  }

private:
  Bar* bar;
};</code>

問題出現了:在析構函數中將 bar 指標設為 NULL 有好處嗎?

反對設定為 NULL 的爭論

與流行的看法相反,建議在析構函數中將指標設為 NULL。雖然出於調試目的這似乎是個好主意,但它可能會導致發布版本中隱藏的問題。

如果指標設為 NULL,則某個地方可能存在對已刪除物件的懸空參考。在調試版本中,將檢測到此引用並觸發可診斷的崩潰。然而,在發布版本中,有缺陷的程式碼可能會避免使用指針,因為它注意到它是 NULL,從而掩蓋了潛在的問題。

替代方法

而不是將指標設為 NULL,更好的做法是將其設為已知的錯誤指標值。這樣,對已刪除物件的任何懸空引用仍將嘗試使用指針,從而觸發更容易診斷和修復的崩潰。

例如,可以使用以下習慣用法:

<code class="cpp">~Foo()
{
    delete bar;
    if (DEBUG) bar = (bar_type*)(long_ptr)(0xDEADBEEF);
}</code>

這種方法允許在調試版本中捕獲潛在的錯誤,同時仍然確保發布版本檢測到懸空引用並導致崩潰。

結論

雖然它在析構函數中將指標設為 NULL 似乎是個好主意,這樣做可以隱藏發布版本中的潛在問題。相反,建議在調試模式下設定指向已知錯誤值的指針,以方便診斷和調試。

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