理解Matplotlib 中的繪圖層次結構:繪圖、軸與圖形
在Matplotlib 中,繪圖元素的層次結構包括三個主要組件:繪圖、軸和圖形。雖然這三者都有助於視覺化,但它們具有不同的目的並提供不同程度的控制。
幕後:如何建立繪圖
呼叫繪圖函數時,matplotlib 會在內部建立一個圖形和軸物件。預設情況下,matplotlib 會維護一個全域圖形和關聯的軸,在互動式會話期間在螢幕上可見。
軸對象,通常稱為“繪圖畫布”,託管繪製的資料。它包含用於設定 x 軸和 y 軸限制、標籤、網格線和添加註釋的方法。
圖形物件封裝了整個視覺化,包括所有軸物件。它用作多個軸和整體圖形屬性(例如大小、背景顏色和邊距)的容器。
何時使用每種方法?
1.劇情:
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優點:基本劇情方便、簡單。
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缺點:對細粒度情節的控制有限元素。
2。軸(附子圖函數):
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優點: 提供更多對各個軸元素(如標籤、比例和外觀)的控制。
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缺點:需要更明確地處理多個軸。
3.圖:
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優點:最大的彈性和微調選項。
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缺點:程式碼更複雜,需要理解
每種方法的優缺點
繪圖:
繪圖:
繪圖:
繪圖:
圖解🎜>
無需高級自訂即可快速輕鬆地繪製單一圖.帶有子圖的軸:更好地控制特定於軸的屬性。 適用於不同軸屬性的子圖圖:完全控制繪圖的各個方面,包括圖邊距、佈局和子圖。 對於進階自訂或將繪圖嵌入到更大的應用程式中至關重要。 結論繪圖、軸和圖形之間的選擇取決於所需的自訂等級和複雜性陰謀。繪圖適合簡單和探索性的資料視覺化,而帶有子圖的軸為子圖提供了更多控制。圖為高度客製化和複雜的繪圖提供了最大的靈活性。了解這些元素之間的關係可以在 Matplotlib 中實現精確且自訂的資料視覺化。
以上是Matplotlib 繪圖層次結構:何時使用「Plot」、「Axes」和「Figure」?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!