問題:
處理QConnection Connection.有效,什麼時候應該使用它們?
答案:
DirectConnection:
使用DirectConnection 時, slot 方法直接在發出訊號的物件的執行緒中執行訊號的物件的執行緒中執行訊號的物件的執行緒中執行。這意味著 slot 方法將會立即同步呼叫。
QueuedConnection:
相反,當使用 QueuedConnection 時,訊號發射會排隊,並且 slot方法稍後在接收物件的事件循環中執行。這允許物件之間進行非同步和線程安全的通訊。
何時使用Each:
DirectConnection:
QueuedConnection:
用法範例:
<code class="cpp">// Direct connection - slot method called immediately in the emitting object's thread connect(button, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButton_Clicked, Qt::DirectConnection); // Queued connection - slot method called asynchronously in the event loop of this object connect(backgroundThread, &QThread::finished, this, &MainWindow::onBackgroundThread_Finished, Qt::QueuedConnection);</code>
附加說明:
如果連接方法是如果沒有明確指定方法是如果沒有明確指定方法,Qt 會自動為同一執行緒上的物件選擇DirectConnection,為不同執行緒上的物件選擇QueuedConnection,除非被使用者定義的邏輯覆蓋。
以上是Qt 訊號:DirectConnection 與 QueuedConnection:您應該選擇哪一個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!