圍繞 x 軸垂直旋轉形狀
提供的 Java 程式碼嘗試圍繞 x 軸垂直旋轉多邊形,但旋轉沿水平軸應用。要垂直旋轉多邊形,程式碼需要對多邊形的 Graphics2D 物件應用旋轉變換,而不是直接將其應用於多邊形的座標。
要實現此目的,應對程式碼進行以下變更:
<code class="java">Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;</code>
<code class="java">g2d.setRenderingHint( RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);</code>
<code class="java">int centerX = (int) p2x.sum() / p2x.length; int centerY = (int) p2y.sum() / p2y.length;</code>
<code class="java">g2d.translate(centerX - (getWidth() / 2), centerY - (getHeight() / 2));</code>
<code class="java">g2d.rotate(Math.toRadians(angle), 0, getHeight() / 2);</code>
<code class="java">g2d.drawPolygon(p2);</code>
將Graphics🎜>
將Graphics2D 物件平移到多邊形的中心:繞x 軸旋轉Graphics2D 物件:使用變換後的Graphics2D 物件多邊形: 透過這些更改,多邊形將繞x 軸垂直旋轉。以上是如何在Java中繞X軸垂直旋轉多邊形?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!