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繼承與多態性:物件導向程式設計的主要差異是什麼?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2024-10-27 07:05:03439瀏覽

 Inheritance vs. Polymorphism: What's the Key Difference in Object-Oriented Programming?

理解主要區別:繼承與多態

「繼承和多態性之間的主要區別是什麼?」是一個經常遇到的問題,特別是對於那些剛開始編程之旅的人來說。繼承和多態性雖然在概念上相似,但在物件導向程式設計中具有不同的用途。

繼承

繼承在子類別和超類別之間建立了關係。子類別(例如 Student)繼承其超類別(例如 Person)的所有屬性和方法。這允許子類別繼承其父類別的基本功能,並擴展或修改這些特徵以滿足其特定需求。例如,在 Person-Student 範例中,Student 繼承了 Person 的 read 方法,但可以重寫它以實現針對學生使用情況定制的不同閱讀體驗。

多態

多態性是指不同子類別類型的物件被視為其超類別類型的物件的能力。這使得運行時能夠在執行時根據實際物件的類型確定適當的方法實現。考慮前面提供的範例:

Person p = new Student();
p.read();

在這種情況下,多態性表明,儘管將Student 物件(Student 類別的)分配給Person 引用(Person 類別的),Student 的read 方法類被調用。發生這種情況是因為 Student 也是 Person,並且在運行時可以動態區分兩者。

關鍵區別

根本區別在於繼承和繼承的目的多態性。繼承建立了一種層次關係,其中物件可以從其他物件派生,繼承它們的特徵。另一方面,多態性允許將不同子類別的物件作為其超類別的實例進行處理,從而促進在執行過程中呼叫特定於子類別的方法。

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