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Golang中使用Goroutines和Channel時如何防止死鎖?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2024-10-27 06:48:29500瀏覽

How to Prevent Deadlock in Golang When Using Goroutines and Channels?

解決Goroutine 死鎖

使用並發Golang 程式時,可能會遇到死鎖錯誤:「fatal error: all goroutine are sleep -僵局!當多個 goroutine 互相等待執行任務時會出現此錯誤,從而造成死鎖情況。

考慮以下程式碼:

<code class="go">func producer(ch chan int, d time.Duration, num int) {
    for i := 0; i < num; i++ {
        ch <- i
        time.Sleep(d)
    }
}

func main() {
    ch := make(chan int)

    go producer(ch, 100*time.Millisecond, 2)
    go producer(ch, 200*time.Millisecond, 5)

    for {
        fmt.Println(<-ch)    
    }

    close(ch)
}</code>

此程式碼建立兩個傳送值的生產者 goroutine到同一個頻道。主協程無限循環地不斷從通道接收值。

問題的出現​​是因為生產者是“短暫的”,在有限的時間後停止發送值,但主協程繼續接收值不休。這會造成死鎖,因為通道永遠不會關閉以發出不再發送任何值的信號。

為了解決此死鎖,我們必須確保當所有生產者完成其任務時關閉通道。實現此目的的有效方法是使用同步原語,例如sync.WaitGroup。

這是程式碼的修改版本:

<code class="go">func producer(ch chan int, d time.Duration, num int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()

    for i := 0; i < num; i++ {
        ch <- i
        time.Sleep(d)
    }
}

func main() {
    wg := &sync.WaitGroup{}
    ch := make(chan int)

    wg.Add(1)
    go producer(ch, 100*time.Millisecond, 2, wg)
    wg.Add(1)
    go producer(ch, 200*time.Millisecond, 5, wg)

    go func() {
        wg.Wait()
        close(ch)
    }()

    for v := range ch {
        fmt.Println(v)
    }
}</code>

在此程式碼中,我們傳遞了一個sync.WaitGroup。 WaitGroup 到每個生產者 goroutine。每個生產者在開始之前遞增等待組,並在完成時遞減。主協程使用 wg.Wait() 等待所有生產者完成。一旦所有生產者完成工作,主協程就會關閉通道。

此解決方案確保只有在所有生產者完成工作後才關閉通道,從而防止死鎖情況。

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