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STL映射如何提高腳本引擎效率?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原創
2024-10-27 04:23:03339瀏覽

  How Can an STL Map Enhance Scripting Engine Efficiency?

使用函數指標的STL 映射提高腳本引擎效率

要提高腳本引擎的效率,請使用以字串為鍵、函數指標為的STL 映射與傳統的「if..else if」方法相比,values 被證明是有利的。此解決方案有幾個好處:

  • 名稱與函數指標的關聯:映射允許根據函數指針對應的名稱直接查找函數指標。
  • 刪除分支開銷: if..else if 構造引入了分支開銷,而使用映射直接跳到所需的函數。
  • 支援各種可呼叫物件: ScriptFunction 類型可以泛化為 std::function,而不是嚴格限制為函數指針,從而支援任何可調用類型。

實作:

<code class="cpp">typedef std::function<void()> ScriptFunction;
typedef std::unordered_map<std::string, ScriptFunction> script_map;

// ...

script_map m;
m.emplace("blah", &some_function);

// ...

void call_script(const std::string& pFunction)
{
    auto iter = m.find(pFunction);
    if (iter == m.end())
    {
        // not found
    }

    iter->second();
}</code>

This方法可確保腳本引擎中的函式呼叫更快、更有效率。

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