useCallback 鉤子會記住函數本身,而不是它的回傳值。 useCallback 快取函數引用
元件內部宣告的函數會在每次渲染時重新創建,類似於變數。不同之處在於,它每次都會使用不同的參考進行渲染。所以,
- 依賴此函數的 useEffect 將在每次渲染時再次執行。
- 子組件也會發生類似的情況。
依賴此函數的 useEffect 將在每次渲染時再次執行:
import React, { useState, useEffect, useCallback } from 'react'; // Parent Component const ParentComponent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [text, setText] = useState(""); // Function declared inside the component const handleClick = () => { setCount(count + 1); }; // useEffect depending on handleClick useEffect(() => { console.log("handleClick changed, running useEffect"); }, [handleClick]); return ( <div> <button onclick="{handleClick}">Increment Count</button> <p>Count: {count}</p> <childcomponent handleclick="{handleClick}"></childcomponent> </div> ); }; // Child Component const ChildComponent = React.memo(({ handleClick }) => { console.log("ChildComponent re-rendered"); return <button onclick="{handleClick}">Child Increment</button>; }); export default ParentComponent;
子組件也會發生類似的情況:
當我們將一個具有昂貴或「慢」渲染邏輯的元件作為另一個元件的子元件時,每次父元件渲染時,其所有子元件也會重新渲染。
為了防止這些不必要的重新渲染,我們可以使用 React.memo。這個高階元件會快取子元件,確保它僅在其 props 實際變更時才重新渲染。然而,當函數作為 props 傳遞時,有一個微妙的問題,這會導致子程序重新渲染,即使它不應該重新渲染。
函數所引用的問題
想像一下我們有一個 SlowComponent 作為 App 的子元件。在 App 中,我們有一個狀態會在按鈕點擊時發生變化,從而觸發 App 的重新渲染。儘管我們沒有更改 SlowComponent 的 props,但它仍然會在每次點擊時重新渲染。
為什麼?在每次渲染時,handleClick 函數都會使用新的參考重新創建,React 將其解釋為更改後的 prop,導致 SlowComponent 重新渲染。為了解決這個問題,我們使用 useCallback 鉤子來跨渲染快取函數的參考。
使用 useCallback 的解決方案
透過將handleClick包裝在useCallback中,我們告訴React僅在特定依賴項發生變化時重新建立它。文法如下:
const cachedFn = useCallback(fn, [dependencies]);
- fn:這是您要快取的函數定義。它可以接受參數並傳回任何值。
- 依賴項:這是一個依賴項數組。如果任何依賴項發生變化,React 將重新建立 fn。 在第一次渲染時,React 會建立並快取該函數。在後續渲染中,只要依賴項沒有改變,就會傳回快取的函數,確保它有一個穩定的參考。
在我們的範例中應用 useCallback
讓我們看看如何使用 useCallback 來最佳化我們的 App 元件:
import React, { useState, useCallback } from "react"; const App = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [value, setValue] = useState(""); // Wrapping handleClick with useCallback to cache its reference const handleClick = useCallback(() => { setValue("Kunal"); }, [setValue]); return ( <div> <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}>Increment Count</button> <p>Count: {count}</p> <slowcomponent handleclick="{handleClick}"></slowcomponent> </div> ); }; const SlowComponent = React.memo(({ handleClick }) => { // Intentially making the component slow for (let i = 0; i Click me in SlowComponent; }); export default App;
何時使用 useCallback
- 當您為元件內的元素定義了事件處理程序時,請將它們包裝在 useCallback 中,以避免不必要地重新建立事件處理程序。
- 當您在 useEffect 中呼叫函數時,通常會將該函數作為依賴項傳遞。為了避免在每次渲染時不必要地使用 useEffect,請將函數定義包裝在 useCallback 中。
- 如果您正在編寫自訂鉤子,並且它會傳回一個函數,建議將其包裝在 useCallback 中。因此,用戶無需擔心優化鉤子 - 相反,他們可以專注於自己的程式碼。
以上是理解 Reactjs 中的 useCallback的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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