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首頁後端開發C++程式設計中深複製和淺複製之間的主要區別是什麼?

What is the key difference between deep and shallow copying in programming, and how do they impact object behavior?

程式設計中的深拷貝與淺拷貝

在程式設計中,理解深拷貝和淺拷貝之間的區別至關重要。讓我們深入研究每個概念並探討它們如何影響物件行為。

淺複製

淺複製建立一個新對象,其中引用與原始物件相同的底層物件目的。這意味著對副本所做的更改可能會影響原始副本,反之亦然。

例如,考慮一個類別X,其成員pi 指向堆上的整數:

<code class="cpp">class X {
private:
    int i;
    int *pi;
};</code>

如果執行X 的淺拷貝,新物件將擁有自己的i 副本,但pi 仍將指向與原始對象相同的整數:

<code class="cpp">class X {
private:
    int i;
    int *pi;
public:
    X(const X& copy)   // Shallow copy constructor
        : i(copy.i), pi(copy.pi)
    { }
};</code>

在這種情況下,更改任一對像中的i 不會影響另一個對象,但更改任一對像中pi 指向的整數都會影響兩者。

深度複製

相反,深度複製copy 建立一個新對象,其中包含原始物件中所有底層物件的全新副本。這可以確保副本所做的更改不會影響原始副本,反之亦然。

要實現深層複製,您需要明確克隆每個成員(如果需要,則遞歸):

<code class="cpp">class X {
private:
    int i;
    int *pi;
public:
    X(const X& copy)   // Deep copy constructor
        : i(copy.i), pi(new int(*copy.pi))
    { }
};</code>

這裡,新的pi 指標將指向記憶體中的不同位置,其中包含原始物件的整數值的副本。

預設複製建構子行為

最初,錯誤地指出預設複製建構子總是執行淺複製。不過還是要看每個類別成員的具體實作。各個成員類型的複製行為可能有很大差異,包括深複製、淺複製或混合方法。

C 標準規定,隱式定義的複製建構函式使用基於適當運算子的子物件執行子物件的成員複製。根據每個成員的類型。具體來說,對於標量類型(如 int),使用內建的賦值運算符,這通常會導致基本類型的淺複製。

了解深複製與淺複製的複雜性對於有效管理至關重要物件狀態並確保程式碼庫中的資料一致性。

以上是程式設計中深複製和淺複製之間的主要區別是什麼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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