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## 在 `std::vector` 中刪除元素的迭代器仍然有效嗎?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-10-26 18:03:02329瀏覽

## Are Iterators to Erased Elements in a `std::vector` Still Valid?

std::vector 迭代器失效:挖掘擦除後迭代器的有效性

在C 領域,向量迭代器的複雜性和他們在刪除後的行為可能會造成混亂。為了深入研究這個問題,我們將探討一個特定的場景:

在擦除操作後驗證迭代器的持久性

直接指向迭代器的有效性會出現相關問題到std::vector 中被刪除的元素。普遍的觀念是指向被擦除元素之後的位置的迭代器是無效的。然而,問題仍然存在:指向被刪除元素的確切位置的迭代器仍然有效嗎?

分析和範例

為了闡明這個問題,請考慮以下程式碼片段嘗試從向量中消除所有奇數整數:

<code class="cpp">vector<int> vec;

for (int i = 0; i < 100; ++i) vec.push_back(i);

vector<int>::iterator it = vec.begin();
while (it != vec.end()) {
    if (*it % 2 == 1) vec.erase(it);
    else ++it;
}</code>

雖然此程式碼可能看起來運行正常,但深入研究以確定其有效性至關重要。

回答問題

答案明確指出,不僅指向被擦除元素之後位置的迭代器無效,而且指向該元素確切位置的迭代器也無效。

但是,擦除元素會提供一個傳回的迭代器,該迭代器立即指向被刪除的元素之後,或者如果沒有剩餘元素則指向末尾。這允許無縫繼續迭代。

有效消除奇數元素

值得注意的是,所提供的程式碼片段並不是刪除奇數元素最有效的方法。一種更有效的方法涉及擦除-刪除習慣用法,它利用自訂謂詞來定位和識別要刪除的元素。例如,我們可以定義一個名為 is_odd 的謂詞,並將其與remove_if和erase一起使用:

<code class="cpp">bool is_odd(int x) { return (x % 2) == 1; }
vec.erase(remove_if(vec.begin(), vec.end(), is_odd), vec.end());</code>

這消除了昂貴的元素移動,將時間複雜度降低到O(n)。

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