Unicode 字串轉換方法
在各種程式設計場景中,可能需要在不同類型的 Unicode 字串之間進行轉換。然而,現有的使用 mbstowcs() 和 wcstombs() 的方法有其限制。雖然這些方法在多位元組字元集和寬字串之間執行轉換,但它們不一定適用於 UTF-16 或 UTF-32,並且它們取決於語言環境的 wchar_t 編碼。
C 中的更好方法11
C 11 引入了幾個用於Unicode 字串轉換的新選項,包括:
1。 std::wstring_convert
這個範本類別提供了一個方便的介面來在字串之間進行轉換。它可以與不同的 codecvt 方面一起使用來處理各種轉換,例如 UTF-8 到 UTF-16 或 UTF-8 到 UTF-32:
<code class="cpp">std::wstring_convert<:codecvt_utf8_utf16>, char16_t> convert; std::string utf8_string = u8"This string has UTF-8 content"; std::u16string utf16_string = convert.from_bytes(utf8_string);</:codecvt_utf8_utf16></code>
2。新的Codecvt 專業化
C 11 還引入了更易於使用的新的codecvt 專業化:
<code class="cpp">std::codecvt_utf8_utf16<char16_t> // converts between UTF-8 and UTF-16 std::codecvt_utf8<char32_t> // converts between UTF-8 and UTF-32 std::codecvt_utf8<char16_t> // converts between UTF-8 and UCS-2</char16_t></char32_t></char16_t></code>
這些專業化可以與std::wstring_convert 一起使用以促進轉換:
<code class="cpp">std::wstring_convert<:codecvt_utf8_utf16>, char16_t> convert16; std::string a = convert16.to_bytes(u"This string has UTF-16 content");</:codecvt_utf8_utf16></code>
注意:由於typedef 類型的模板專業化限制,Visual Studio 2010 在使用這些專業化時可能會出現問題。在這種情況下,建議使用析構函數定義 codecvt 的子類別或使用 std::use_facet 模板函數。
3.在UTF-32 和UTF-16 之間轉換
由於C 11 不提供UTF-32 和UTF-16 之間的直接轉換,您可以組合std::wstring_convert:
的兩個實例<code class="cpp">std::wstring_convert<:codecvt_utf8_utf32>, char32_t> convert32; std::wstring_convert<:codecvt_utf8_utf16>, char16_t> convert16; std::u32string utf32_string = u"This string has UTF-32 content"; std::string utf8_string = convert32.to_bytes(utf32_string); std::u16string utf16_string = convert16.from_bytes(utf8_string);</:codecvt_utf8_utf16></:codecvt_utf8_utf32></code>
以上是如何在 C 11 中不同類型的 Unicode 字串之間進行轉換?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 在實時操作系統(RTOS)編程中表現出色,提供了高效的執行效率和精確的時間管理。 1)C 通過直接操作硬件資源和高效的內存管理滿足RTOS的需求。 2)利用面向對象特性,C 可以設計靈活的任務調度系統。 3)C 支持高效的中斷處理,但需避免動態內存分配和異常處理以保證實時性。 4)模板編程和內聯函數有助於性能優化。 5)實際應用中,C 可用於實現高效的日誌系統。

C 中的ABI兼容性是指不同編譯器或版本生成的二進制代碼能否在不重新編譯的情況下兼容。 1.函數調用約定,2.名稱修飾,3.虛函數表佈局,4.結構體和類的佈局是主要涉及的方面。


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