在Golang 中讀取位元組時保留緩衝區大小
使用串流資料的網路連線時,可能需要將任意數量的位元組讀入緩衝區。然而,現有的解決方案在流結束時通常面臨限制,因為固定大小的緩衝區可能會導致資料檢索不完整。
目前方法及其限制
目前方法涉及建立固定大小的緩衝區buffer 並使用 conn.Read(buf) 將位元組讀入其中。這在到達流末尾之前效果很好,此時剩餘位元組可能小於緩衝區大小,從而導致資料不完整以及潛在的緩衝區溢位或資料損壞。
解決方案:利用位元組。 Buffer
這個問題的一個優雅的解決方案是使用 bytes.Buffer 類型,它提供了一個可增長的位元組切片。不使用固定大小的緩衝區,而是使用 bytes.Buffer 來累積從連線讀取的位元組。
<code class="go">import "bytes" var b bytes.Buffer for { n, err := conn.Read(b.Bytes()) if err != nil || n == 0 { break } } Handle(b.Bytes())</code>
其他注意事項
此方法可確保所有位元組無論流的長度如何,流中的資料都會被保留並傳遞到單一緩衝區中的處理程序。需要注意的是,過多的緩衝可能不適合某些應用程序,應考慮記憶體消耗。
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