使用Promise.all 取得URL 陣列
利用Promise.all 從一組URL 擷取文字資料陣列是一種合適的方法。以下是有效完成此任務的方法:
假設您有URL 字串陣列:
<code class="js">var urls = ['1.txt', '2.txt', '3.txt']; // Text files containing "one", "two", "three"</code>
所需的輸出為文字內容陣列:
<code class="js">var text = ['one', 'two', 'three'];</code>
使用Promise.all 允許您連結多個非同步操作。在這種情況下,它可用於首先獲取每個URL,然後從每個回應中提取文字:
<code class="js">Promise.all(urls.map(url => fetch(url))) .then(responses => Promise.all(responses.map(res => res.text())) ) .then(texts => { // ... });</code>
在上面的程式碼中,Promise.all 使用了兩次:一次用於啟動所有回應的取得URL,並再次從每個回應中取得文字內容。
另一種方法,將這兩個操作組合到一個Promise.all 鏈中,可以實現如下:
<code class="js">Promise.all(urls.map(url => fetch(url) .then(resp => resp.text()) )) .then(texts => { // ... });</code>
此外,您可以使用async/await 進一步簡化此程式碼:
<code class="js">const texts = await Promise.all(urls.map(async url => { const resp = await fetch(url); return resp.text(); }));</code>
這兩種方法都有效地利用Promise.all 來實現獲取URL 數組並提取關聯文本內容的預期結果。
以上是如何使用 Promise.all 從 URL 陣列中取得和解析文字資料?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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