應用程式間記憶體共享:記憶體對映檔案指南
在Windows 系統上使用多個應用程式時,通常有必要這樣做在他們之間共享數據。一種常見的方法是記憶體映射,它允許不同的進程存取記憶體的共享區域。
實作記憶體映射檔
要在兩個應用程式之間實現記憶體映射,您可以利用記憶體映射檔(MMF)。 MMF是一個共享記憶體對象,駐留在系統的實體記憶體中,可以被多個程序存取。使用方法如下:
建立記憶體對映檔案:
- 在 C 中,使用 CreateFileMapping() 函式建立新的 MMF。指定檔案的初始大小和所需的存取權限。
- 在 C# 中,使用 MemoryMappedFile.Create() 方法可以得到相同的結果。在這裡,您可以指定 MMF 的名稱及其大小和存取權限。
映射記憶體映射檔:
- 使用C 中的MapViewOfFile() 函數或C# 中的MapViewOfFile() 方法將MMF 對應到進程的位址空間。
- 這將傳回指向映射記憶體區域的指針,可用於讀取或寫入資料。
寫入與讀取資料:
- 寫入資料的應用程式可以使用從MapViewOfFile 取得的指標直接存取共享記憶體區域( )。
- 其他應用程式可以透過使用其指標存取相同共用記憶體區域來讀取寫入的資料。
關閉記憶體映射檔:
- 要釋放映射的內存,請呼叫C 中的UnmapViewOfFile() 函數或C# 中的Dispose( ) 方法。
- 一旦釋放了所有映射,就可以關閉底層 MMF在 C 中使用 CloseHandle() 或在 C# 中使用 Dispose()。
結論
記憶體映射檔案提供了一種在應用程式之間共享資料的高效且快速的方法視窗。透過執行上述步驟,您可以輕鬆地在 C 和 C# 應用程式中實現記憶體映射。請參閱提供的文章以了解更多詳細資訊和程式碼範例。
以上是如何使用記憶體映射檔案在 Windows 中的應用程式之間共享資料?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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