使用 Pygame 繪製矩形
在 Python 中,您可以使用 pygame.draw.rect 函數在 Pygame 顯示器上繪製矩形。
語法
pygame.draw.rect的語法如下:
pygame.draw.rect(surface, color, rect, width=0)
其中:
- surface矩形。
- color 是長方形的顏色。它可以是表示 RGB 值的三個整數的元組(例如,(255, 0, 0) 表示紅色)或 pygame.Color 物件。
- rect 是表示尺寸和位置的 pygame.Rect 物件矩形。
- width(可選)是矩形邊框的寬度。如果省略,則預設為 0,從而產生一個填滿的矩形。
範例
以下是如何在 Pygame 視窗中繪製藍色矩形的範例:
<code class="python">import pygame # Initialize Pygame pygame.init() # Set up the display DISPLAY = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) # Create the colors WHITE = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255) # Fill the display with white DISPLAY.fill(WHITE) # Draw the rectangle pygame.draw.rect(DISPLAY, BLUE, (200, 150, 100, 50)) # Update the display pygame.display.update() # Keep the window open until the user quits while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit()</code>
此程式碼建立 500x400 像素的白色顯示。然後它繪製一個座標 (200, 150) 和尺寸 (100, 50) 的藍色矩形。
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