在Pygame中繪製矩形
在遊戲開發中,繪製矩形是一項基本技能。在 Python 中,使用 Pygame 函式庫,繪製矩形變得簡單。
解決方案
要在Pygame (3.2) 中繪製矩形,請按照以下步驟操作:
<code class="python">import pygame, sys from pygame.locals import *</code>
<code class="python">pygame.init()</code>
<code class="python">DISPLAY = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)</code>
<code class="python">WHITE = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255)</code>
<code class="python">DISPLAY.fill(WHITE)</code>
<code class="python">pygame.draw.rect(DISPLAY, BLUE, (200, 150, 100, 50))</code>
<code class="python">pygame.display.update()</code>
在此範例中,在座標(200, 150)在白色顯示表面上。
其他資源有關使用 Pygame 繪製矩形的更多信息,請參閱官方 Pygame 文件:https://www.pygame.150)。 pygame.org/docs/ref/draw.html#pygame.draw.rect以上是如何在 Pygame 中繪製矩形?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!