使用 Go 時,了解 new 關鍵字的正確用法至關重要。本文旨在闡明建議使用 new 的特定情況,解決常見的誤解並提供清晰的解釋。
如提供的範例所示,new 不適合原始語言切片等類型。在這些情況下,應使用 make 指令來初始化切片或對映。例如:
<code class="go">func main() { y := make([]float, 100) fmt.Printf("Len = %d", len(y)) // Output: Len = 100 }</code>
使用結構時,y := new(my_struct) 和 y := &my_struct 之間的選擇取決於預期用途和程式碼可讀性。這兩個選項都會建立一個指向堆上新指派的結構的指標。不過,new 在分配指標時可以更明確,而 & 是更簡潔的表示法。
在 Go 中,變數預設使用零值初始化。這意味著像整數、浮點數和布林值這樣的基本類型被初始化為 0,而切片、映射和結構則被初始化為它們各自的 nil 值。 new 關鍵字不會改變此行為,因此任何已指派的結構體的欄位仍將初始化為零值。
儘管有上述限制,new 還是有其用途在Go中:
以上是## 在 Go 中什麼時候應該使用 `new` 關鍵字?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!