Go 映射迭代順序變異性
在 Go 中,映射是鍵值對的無序集合。迭代映射時,重要的是要了解返回鍵的順序不能保證一致。這與 Python 的 dict 的行為相反,其中鍵始終按排序順序傳回。
考慮以下 Go 程式碼:
package main import "fmt" func main() { sample := map[string]string{ "key1": "value1", "key2": "value2", "key3": "value3", } for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(sample) } }
此程式碼列印範例對應的內容三次。不過每次按鍵的輸出順序都不一樣:
map[key3:value3 key2:value2 key1:value1] map[key1:value1 key3:value3 key2:value2] map[key2:value2 key1:value1 key3:value3]
說明:
依照Go語言規範:
替代方案:
為了避免依賴映射中鍵的順序,請考慮使用以下替代方案之一:排序映射:
使用映射[string]介面{}並對映射進行排序在迭代之前使用sort.Strings 函數進行鍵。
以上是為什麼 Go Map 迭代順序不同,有哪些替代方案?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!