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Go中刪除Map中的條目時會發生記憶體洩漏嗎?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2024-10-24 01:56:29925瀏覽

Do Memory Leaks Occur When Deleting Entries from Maps in Go?

在Go 中刪除映射條目和內存洩漏

SliceTricks 中的第一個註釋確實提示在管理指針切片時要注意內存洩漏。本文深入探討了同樣的問題是否適用於地圖,並透過程式碼範例提供了全面的解釋。

刪除條目時地圖會遭受記憶體洩漏嗎?
與普遍看法相反,從映射中刪除條目不會導致記憶體洩漏。 Go 標準庫的映射刪除的內部實作(在runtime/hashmap.go 中找到)表明,被刪除條目的鍵和值都被清除。這有效地切斷了它們對它們可能包含的任何指針的引用,消除了洩漏的風險。

示範記憶體清理的範例
我們可以透過測試程式進一步驗證此行為:

<code class="go">type point struct {
    X, Y int
}

var m = map[int]*point{}

func main() {
    fillMap()
    delete(m, 1)
    runtime.GC()
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println(m)
}

func fillMap() {
    p := &point{1, 2}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *point) {
        fmt.Printf("Finalized: %p %+v\n", p, p)
    })
    m[1] = p
    fmt.Printf("Put in map: %p %+v\n", p, p)
}</code>

將指向結構體的指標插入到映射中並刪除映射條目後,我們強制進行垃圾回收。輸出顯示註冊的終結函數被調用,表明指針已成功刪除並且有資格進行垃圾回收,從而證明不存在記憶體洩漏。

清除與刪除:微妙的區別
刪除條目會刪除特定項目,而清除整個映射會刪除所有鍵值對並重置映射的內部資料結構。因此,清除映射也會釋放映射所持有的所有引用,使其及其條目中包含的任何指標都有資格進行垃圾回收。

總之,從 Go 中的映射中刪除條目不會導致記憶體佔用洩漏。底層實作有效地清除鍵和值的存儲,切斷任何指向外部物件的指標。這可確保正確的記憶體管理並防止潛在的洩漏。

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