使用Wasmtime 和Wasm3 將Golang 編譯為Wasm 時出錯
使用WebOS=js ARCH=wasm go 將Goamwasm go 來編譯Wasm)使用Wasmtime 或Wasm3 執行時,build -o main.wasm 可能會導致錯誤。讓我們調查一下錯誤並探討可能的解決方案。
Wasmtime 錯誤:
Error: failed to run main module `main.wasm` Caused by: 0: failed to instantiate "main.wasm" 1: unknown import: `go::debug` has not been defined
此錯誤顯示Wasmtime 在執行時間遇到未解析的導入(go::debug) ,表示編譯的Wasm 模組缺少此導入的定義。
Wasm3 Error:
Error: function lookup failed ('_start')
Wasm3 在函數查找過程中遇到錯誤,表示 Wasm模組沒有定義入口點函數(_start)。
解決方案:
根據提供的回應,原始方法在將 Golang 編譯為 Wasm 之外時存在局限性瀏覽器。建議使用以下選項來解決錯誤:
將Node.js 與wasm_exec.js 墊片結合使用:
node wasm_exec.js main.wasm
這允許用於在瀏覽器環境之外執行。
使用TinyGo 和Wasi 支援進行編譯:
tinygo build -target=wasi -o main.wasm main.go
TinyGo 提供使用Wasi 編譯到Wasm 的支持,它應該與Wasmtime 一起編譯使用。
支援Wasm 的實驗性Golang 編譯:
GOOS=wasip1 GOARCH=wasm gotip build -o main.wasm
這需要從原始碼編譯Go 並啟用最新的實驗性功能,但應該允許使用Wasmtime 直接執行。
對於這些特定錯誤,建議嘗試選項1(使用Node.js 和wasm_exec.js),或選項2(使用TinyGo 和Wasi 支援進行編譯)如果需要使用Wasmtime 獨立運行。
以上是使用 Wasmtime 和 Wasm3 將 Golang 編譯為 Wasm 時出現錯誤如何解決?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!