康威定律指出,軟體系統往往會反映建構它們的組織的通訊結構,它在現代 Web 開發的結構方式中發揮著至關重要的作用。從早期實踐到當今更複雜的系統(例如微前端和基於組件的架構)的演變在很大程度上是由這項原則決定的。透過研究歷史上 Web 開發中關注點是如何分離的,我們可以更好地理解當前實踐是如何出現的以及為什麼它們看起來像今天的樣子。
在 Web 開發的早期,不同的團隊通常負責特定的技術。一個團隊負責 HTML,另一個團隊負責 CSS,還有另一個團隊負責 JavaScript 和伺服器端邏輯,例如 PHP。這種明確的職責分離或「關注點分離」是由每個團隊擁有的獨特技能所驅動的。設計師將像素完美的 Photoshop 檔案交給一個團隊,然後團隊將這些檔案轉換為 HTML 和 CSS 模板。模板完成後,下一個團隊會將它們整合到應用程式中,當事情不完美時經常會遇到摩擦。
設計師可能會提供一個 .psd 文件,其中包含精心設計的表格的所有九個角,然後 HTML/CSS 團隊會將其分割成工作佈局。但它們在很大程度上與應用程式的實際邏輯或用戶互動脫節。他們的工作只是確保視覺效果有效。然後,處理 PHP 和 JavaScript 的後端團隊會將這些靜態模板整合到正在運行的應用程式中,但通常會發現早期團隊提出的解決方案並不適合應用程式的需求。這反映了組織的結構,每個團隊負責流程的不同部分,沒有太多的交叉溝通。
朝向基於組件的架構的轉變
今天,我們分離關注點的方式發生了巨大的變化。現代團隊更有可能負責應用程式特定部分的整個堆疊,而不是按技術劃分職責(例如一個團隊負責 HTML 和 CSS,另一個團隊負責 JavaScript 和 PHP)。每個團隊通常擁有應用程式的一個垂直部分,包括從前端元件到後端邏輯的所有內容。這種轉變是由基於元件的架構的興起所推動的,其中可重複使用的、獨立的元件是系統的建構塊。
例如,不再是一個團隊專注於整個網站的所有HTML 和CSS,另一個團隊處理JavaScript 和伺服器端集成,您現在擁有負責不同功能或組件的團隊,例如< ;文章>、
這種新的關注點分離(按功能或組件而不是按技術)允許團隊更快地迭代。例如,負責聊天小工具的團隊可以對 UI 和後端 API 進行更改,而無需等待另一個團隊處理系統的某一部分。現在的關鍵差異在於,您不再擁有一個只專注於 HTML 或 JavaScript 的專業團隊,而是擁有擁有其元件或全部功能的跨職能團隊。
微前端和獨立團隊所有權
這種轉變最重要的結果之一是微前端的興起,不同的團隊擁有前端的不同部分,就像他們擁有後端的部分一樣。這提供了早期不可能實現的某種程度的獨立性。微前端架構反映了團隊現在在管理其元件方面的獨立性。
例如,負責
相較之下,在舊的 HTML CSS 與 JS PHP 分離模型中,系統任何部分的變更都需要多個團隊之間的協調。如果前端需要新功能,HTML/CSS 團隊必須與 JavaScript 團隊合作,以確保新佈局或功能能如預期運作。如今,隨著團隊從上到下擁有特定的元件或功能,團隊間協調的需求大大減少,從而實現更快速的開發和部署週期。
康威定律的應用
康威定律仍然一如既往地重要。我們今天建立軟體的方式仍然反映了我們團隊的組織方式,但不同之處在於現代團隊結構更注重功能,更少技術孤島。按技術劃分職責的舊方法(HTML CSS 與 JS PHP)已經讓位給每個團隊負責完整功能或元件的模型。
這種現代的關注點分離可以實現團隊內部更好的溝通和更集中的所有權。微前端、基於組件的架構和以功能為中心的團隊都反映了康威的洞察力:你的軟體將不可避免地反映你的團隊的結構。隨著我們團隊結構的發展,我們所建構的系統也在不斷發展,變得更加靈活、模組化和獨立。
結論
從基於技術的關注點分離到基於功能的分離的轉變徹底改變了我們建立 Web 應用程式的方式。康威定律解釋了為什麼會發生這種演變:隨著團隊變得更加自主和以功能為中心,我們系統的架構也隨之而來。微前端、內部組件庫和基於組件的開發都反映了現代對獨立、跨職能團隊的需求,這些團隊擁有其特定功能或組件的前端和後端。
雖然工具和框架不斷發展,但基本原則保持不變:團隊的建構方式直接影響他們所建構的軟體。透過了解康威定律和關注點分離的歷史,我們可以更好地理解我們今天使用的系統並預測它們將如何繼續發展。
以上是康威定律和 Web 開發中的關注點分離的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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