Next.js 因其對環境變數的處理而受到臭名昭著的批評。儘管多年來它已經得到了改進,但它仍然存在一些可能令人困惑的怪癖,特別是當涉及到透過 process.env 物件公開的公共變數時。
所有 NEXT_PUBLIC_ 前綴的變數都是客戶端可存取的,但正如官方文件中提到的,它們僅在建置時可用,因此與 Docker 一起使用時無法在執行時間變更。
雖然我過去已經討論過這個問題,但我發現了另一種可能有趣的探索方法,即使用可以在運行時更改的全域共享變數。
設定 Polyfill
Next.js 部分支援全域變量,但我們可以透過一個小的注入腳本使用 polyfill 來使它們可用。
// app/layout.tsx <script dangerouslysetinnerhtml="{{" __html: e t.prototype._t_ globalthis></script>
原始程式碼取自GitHub上的這個評論,它基本上創建了一個全域的globalThis對象,可用於在客戶端和伺服器之間共用變數。 Polyfill 隨 Next.js 14.x 一起提供,但它似乎破壞了某些瀏覽器中的 globalThis 對象,這就是我們使用 __html 屬性將程式碼直接注入頁面的原因。
使用 Zod 驗證變量
接下來,我們可以使用 Zod 在運行時驗證變量,如果變量無效則拋出錯誤。此步驟對於確保變數始終可用且有效、避免執行時間錯誤以及使應用程式面臨安全問題至關重要。
npm install zod
然後我們建立一個變數.ts 文件,其中包含一些實用函數,用於從 process.env 中獲取變數並將它們安全地轉換為預期類型。
// lib/env.ts import { z } from 'zod'; // Load the variables export const load = () => { return process.env; }; // Parse or throw the variables export function parseOrThrow(schema: z.Schema, data: unknown, error: Error) { const parsed = schema.safeParse(data); // Log the errror if (parsed.success) return parsed.data; console.error(parsed.error); throw error; } // Some zod helpers to use export const port = z .string() .refine( (port) => parseInt(port) > 0 && parseInt(port) <p>load 是一個傳回 process.env 物件的簡單函數,而 parseOrThrow 是一個實用函數,它使用 Zod 模式解析變量,並在變數無效時拋出錯誤。 </p> <p>最後,我們可以建立一個變數.ts 文件,其中包含變數架構以及用於載入和解析變數的實用函數。 <br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">// lib/vars.ts import { z } from 'zod'; import { load, parseOrThrow } from './env'; import { parseOrThrow, load, str, num, bool, port } from './env'; // Define the variables schema const schema = z.object({ PUBLIC_VARIABLE: str.optional(), PUBLIC_MY_NUM: num, PUBLIC_BOOL: bool, PUBLIC_PORT: port, }); export const loadEnv = () => { const env = load(); const parsed = parseOrThrow(schema, env, new Error('Invalid variables')); for (const key of Object.keys(parsed)) { if (!globalThis[key]) { globalThis[key] = parsed[key]; } } };
使用變數
為了使用變量,我們需要先載入它們。我們可以在 app/layout.tsx 檔案或任何其他佈局檔案中執行此操作,以逐漸將它們暴露給應用程式的其餘部分,無論是在客戶端還是在伺服器上。
// app/layout.tsx import { loadEnv } from '@/lib/vars'; loadEnv(); export default function RootLayout({ children, }: { children: React.ReactNode; }) { return ( {children} ); }
參考
- Next.js 環境變數
- Next.js GitHub 討論
以上是Next.js 公共變數的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。