此部落格最初發佈於 Medium
嘿,React 愛好者們!我最近深入研究了 React 文檔,並想與您分享我的經驗。對於那些希望在 React 中打下堅實基礎的人來說,這是一份簡潔的指南。讓我們透過簡單的解釋和程式碼片段來分解核心概念。
這將是一個有點長的故事,但請堅持一下,一次掌握 React 的所有核心概念。您會發現回顧和重新審視這些概念對於進一步進步是有益的。
目錄
- 用 React 思考
- 組件和 JSX
- 道具
- 條件渲染
- 渲染清單
- 純成分
- 使用者介面樹
- 互動與事件處理程序
- 狀態
- 受控組件
- 不受控制的組件
- 參考文獻
- 防止預設行為
- 事件傳播
- 管理複雜狀態
- 上下文
- 副作用
- useEffect 的最佳實踐
- React 規則
- 自訂掛鉤
- Hook 規則
在 React 中思考
React 就是將你的 UI 分解為可重複使用的元件。建立 React 應用程式時,請從以下位置開始:
- 將 UI 分解為元件層次結構
- 建構沒有互動性的靜態版本
- 辨識 UI 狀態的最小表示
- 確定您的州應該居住在哪裡
- 新增逆向資料流
參考:https://react.dev/learn/thinking-in-react
組件和 JSX
元件是 React 應用程式的建構塊。它們可以是函數式的,也可以是基於類別的(老式的,不建議)。 JSX 是一種語法擴展,可讓您在 JavaScript 中編寫類似 HTML 的程式碼。
function Welcome(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}</h1>; }
參考資料:
- 組件:https://react.dev/learn/your-first-component
- JSX:https://react.dev/learn/writing-markup-with-jsx
道具
Props 是我們將資料從父元件傳遞到子元件的方式。它們是唯讀的,有助於保持我們的組件純淨。
function Greeting(props) { return <p>Welcome, {props.username}!</p>; } // Usage <greeting username="Alice"></greeting>
參考:https://react.dev/learn/passing-props-to-a-component
條件渲染
React 可讓您根據特定條件有條件地渲染元件或元素。
function UserGreeting(props) { return props.isLoggedIn ? <h1 id="Welcome-back">Welcome back!</h1> : <h1 id="Please-sign-in">Please sign in.</h1>; }
參考:https://react.dev/learn/conditional-rendering
渲染列表
使用map()函數在React中渲染元素清單。不要忘記為每個項目添加一個唯一的關鍵道具。
function FruitList(props) { const fruits = props.fruits; return (
-
{fruits.map((fruit) => (
- {fruit.name} ))}
參考:https://react.dev/learn/rendering-lists
純成分
純元件總是為相同的 props 和狀態渲染相同的輸出。它們是可預測的並且更容易測試。
function Welcome(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}</h1>; }
參考:https://react.dev/learn/keeping-components-pure
使用者介面樹
React 建置並維護 UI 的內部表示,稱為虛擬 DOM。這使得 React 能夠有效率地僅更新實際 DOM 中已更改的部分。
參考:https://react.dev/learn/understanding-your-ui-as-a-tree
互動和事件處理程序
React 使用合成事件來在不同瀏覽器中一致地處理使用者互動。
function Greeting(props) { return <p>Welcome, {props.username}!</p>; } // Usage <greeting username="Alice"></greeting>
參考:https://react.dev/learn/responding-to-events
狀態
狀態用於組件中隨時間變化的資料。使用 useState 鉤子向功能組件新增狀態。
function UserGreeting(props) { return props.isLoggedIn ? <h1 id="Welcome-back">Welcome back!</h1> : <h1 id="Please-sign-in">Please sign in.</h1>; }
參考:https://react.dev/learn/state-a-components-memory
受控組件
受控元件的狀態由 React 控制。
function FruitList(props) { const fruits = props.fruits; return (
-
{fruits.map((fruit) => (
- {fruit.name} ))}
不受控制的組件
不受控制的元件直接在 DOM 上管理其狀態。
function PureComponent(props) { return <div>{props.value}</div>; }
參考文獻
Refs 提供了一種存取 DOM 節點或在 render 方法中建立的 React 元素的方法。
function Button() { const handleClick = () => { alert('Button clicked!'); }; return <button onclick="{handleClick}">Click me</button>; }
防止預設行為
使用 PreventDefault() 停止某些事件的預設瀏覽器行為。
import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}>Click me</button> </div> ); }
事件傳播
React 事件的傳播方式與原生 DOM 事件類似。您可以使用 stopPropagation() 來防止事件冒泡。
function ControlledInput() { const [value, setValue] = useState(''); return <input value="{value}" onchange="{e"> setValue(e.target.value)} />; }
管理複雜狀態
考慮使用 useReducer 鉤子或 Redux 或 Zustand 等狀態管理函式庫來實現複雜的狀態邏輯。
function UncontrolledInput() { return <input defaultvalue="Hello">; }
情境
Context 提供了一種透過元件樹傳遞資料的方法,而無需在每個層級手動向下傳遞 props。
import React, { useRef } from 'react'; function TextInputWithFocusButton() { const inputEl = useRef(null); const onButtonClick = () => { inputEl.current.focus(); }; return ( <input ref="{inputEl}" type="text"> <button onclick="{onButtonClick}">Focus the input</button> > ); }
參考:https://react.dev/learn/passing-data-deeply-with-context
副作用
副作用是影響正在執行的函數範圍之外的操作,例如資料擷取或 DOM 操作。使用 useEffect 鉤子來管理副作用。
function Form() { const handleSubmit = (e) => { e.preventDefault(); console.log('Form submitted'); }; return; }
useEffect的最佳實踐
- 始終在依賴數組中包含效果所依賴的所有變數。
- 仔細考慮效果的依賴性,避免無限循環。
- 清理useEffect回傳函數中的副作用。
function Parent() { return ( <div onclick="{()"> console.log('Parent clicked')}> <child></child> </div> ); } function Child() { const handleClick = (e) => { e.stopPropagation(); console.log('Child clicked'); }; return <button onclick="{handleClick}">Click me</button>; }
參考資料:
- 你可能不需要 useEffect:https://react.dev/learn/you-might-not-need-an-effect
- 與效果同步:https://react.dev/learn/synchronizing-with-effects
- 反應式效果的生命週期:https://react.dev/learn/lifecycle-of-reactive-effects
反應規則
- 元件名稱總是以大寫字母開頭。
- 關閉所有標籤,包括自關閉標籤。
- 不要直接修改 props。
- 盡可能保持組件純淨。
參考:https://react.dev/reference/rules
定制掛鉤
自訂掛鉤可讓您將元件邏輯提取到可重複使用的函數中。
function Welcome(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}</h1>; }
鉤子規則
- 僅在元件的頂層呼叫鉤子。
- 僅從 React 函數元件或自訂鉤子呼叫鉤子。
- 使用 eslint-plugin-react-hooks 來強制執行這些規則。
參考:https://react.dev/reference/rules/rules-of-hooks
我們的 React 之旅就這樣結束了!請記住,最好的學習方法是實踐。開始建立項目,嘗試這些概念,當您需要更多詳細資訊時,不要害怕深入研究 React 文件。快樂編碼!
以上是我最近回顧 React 文件的要點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

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