在設計簡易可程式控制器的軟體系統架構時,我主要考慮以下幾點:
(1)需要支援TCP伺服器以及TCP客戶端同時復用,TCP伺服器有三種連接情況,瀏覽器下載內建網頁後進行通信,用於第三方軟體的通信連接,用於Modbus-TCP協定的連接;
TCP客戶端用於連接雲端伺服器上的TCP伺服器,以實現遠端存取。考慮到 ESP8266 的資源情況,按照 TCP 伺服器支援 4 個 TCP 用戶端連接,同時 1 個 TCP 用戶端連接雲端伺服器的規格進行並發設計;
(2)需要控制最多5路TCP/IP資料通訊的流量,並為PLC相關任務調度分配足夠的時間片,以確保PLC功能的可靠調度和即時響應;
3)主任務為LWIP任務和主任務,LWIP任務的優先順序低於主任務,同時確保主任務沒有耗時長或阻塞的任務,並且主任務以10ms tik為單位進行調度,主任務執行完畢後主動進入阻塞狀態,釋放CPU用於調度其他任務;
結合這些,我設計了附近的軟體架構;
當TCP伺服器或TCP客戶端接收到資料時,LWIP的任務執行資料接收的回呼函數;
在回呼函數中,程式只是將接收到的資料存入接收緩衝區,但不會對資料進行處理;
有五個接收緩衝區,每個用於五個並發連接;當存入這些緩衝區時,同時處理TCP包解包和粘包情況,HTTP協議數據通過rnrn字符結尾進行解包;
當接收到新資料時,LWIP 任務會透過信號量信號量喚醒主任務進行處理。
主任務每次偵測這5個緩衝區的狀態,如果有接收到的數據,則處理相關數據並產生回應回傳給發送方;
為了確保所有 5 個連線都有相同的機會被處理,主任務輪流優先考慮這 5 個快取的狀態。
例如,如果調度程序首先確定連接 0 的緩存,則下一個調度程序確定連接 1 的緩存。
這可以透過簡單的程式碼來實現;
簽名短 http_get_recvs(U32 *msg, U32 *addr, U16 *port){
U8 i;
帶符號短 res = -1;
for(i = 0; i
{
if(tcpclient_curquery_client >= TCPSERVER_CLIENT_NUM){ tcpclient_curquery_client = 0; } if(tcpclient_info[tcpclient_curquery_client].used == TRUE){ if(tcpclient_info[tcpclient_curquery_client].received){ *msg = (U32)tcpclient_info[tcpclient_curquery_client].recvbuff; *addr = tcpclient_info[tcpclient_curquery_client].ipaddr; *port = tcpclient_info[tcpclient_curquery_client].port; res = (signed short)tcpclient_curquery_client; break; } } tcpclient_curquery_client++; } return(res);
}
以上是如何保證ESPased可程式控制器的目前TCP連接的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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