如果您想提高程式碼的整體質量,您可能希望將資料模型與底層視圖完全解耦。
功能響應式框架或UI 函式庫(如Rimmel.js)完全支援Observables,除了鮮為人知的設計之外,還可讓您將模型定義為Observable 串流(例如:簡單的資料輸入、資料輸出流)模式,即事件適配器。
事件適配器可協助您將任何來源事件(例如:DOM 的 MouseEvent、PointerEvent、KeyboardEvent 等)對應到資料模型實際使用的格式,因此它們將從這種轉換任務中解放出來,並最終與使用者介面。
Rimmel 讓將此類流連接到 DOM 變得簡單:
import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new Subject().pipe( map(x => doSomethingWith(x)), ); return rml` <button onclick="${stream}">click me</button> <div id="display">${stream}</div> `; }
綁定很簡單:Rimmel 將來自按鈕的點擊事件直接連接到您的可觀察流中,每次單擊按鈕時,該流都會接收 PointerEvent 的實例。
到目前為止一切順利。如果您的串流需要從多個來源獲取數據,並且根據每個來源的行為有所不同,該怎麼辦?
讓我們創建一個帶有遞增和遞減按鈕的簡單計數器,每個按鈕都會加一或減一。
import { scan } from 'rxjs'; import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${() => total.next(1)}">inc</button> <button onclick="${() => total.next(-1)}">dec</button> <div>${total}</div> `; }
這可行,但模板部分包含一些邏輯,這是一種反模式。理想情況下,我們應該努力擁有無邏輯的模板,以最大限度地提高整體可測試性。
因此,Rimmel 1.2 提供了一項新功能:事件映射器,它可以幫助解決這個問題。它們可協助您將 DOM 事件對應到模型所需的內容,以便您可以將邏輯與範本完全分開。這是它的工作原理。
import { map, scan } from 'rxjs'; import { rml, reversePipe } from 'rimmel'; const Inc = reversePipe(map(() => 1)); const Dec = reversePipe(map(() => -1)); const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${Inc(total)}">inc</button> <button onclick="${Dec(total)}">dec</button> <div>${total}</div> `; };
reversePipe 是這裡的創新補充:一個管道創建工具,與 RxJS 中的 pipeline() 函數相反。後者將轉換應用於流的輸出,reversePipe() 將它們應用於輸入。
這樣您就可以確保您的主流Subject/BehaviorSubject/Observer/EventListener 始終以您想要的格式獲取數據,並且您可以將適配器作為單獨的關注點。
您可以在反向管道中使用任何 RxJS 運算子。您是否只想過濾掉某些事件,例如當使用者按 Enter 鍵時,而不是任何其他鍵?只需使用過濾運算符:
import { Subject, filter, map } from 'rxjs'; import { rml, inputPipe } from 'rimmel'; const UpperOnEnter = inputPipe( filter((e: Event) => e.key == 'Enter'), map((e: Event) => e.target.value.toUpperCase()), ); const Component = () => { const state = new Subject(); return rml` Type some text and hit Enter<br> <input onkeydown="${UpperOnEnter(state)}"> <div>${state}</div> `; };
關於單元測試,這是一個微小但有用的補充,將使測試更簡單、更有效率。
查看此 Stackblitz 上正在執行的事件映射器
以上是將事件映射器與 Rimmel.js 結合使用:簡單介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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