如果您想提高程式碼的整體質量,您可能希望將資料模型與底層視圖完全解耦。
功能響應式框架或UI 函式庫(如Rimmel.js)完全支援Observables,除了鮮為人知的設計之外,還可讓您將模型定義為Observable 串流(例如:簡單的資料輸入、資料輸出流)模式,即事件適配器。
事件適配器可協助您將任何來源事件(例如:DOM 的 MouseEvent、PointerEvent、KeyboardEvent 等)對應到資料模型實際使用的格式,因此它們將從這種轉換任務中解放出來,並最終與使用者介面。
Rimmel 讓將此類流連接到 DOM 變得簡單:
import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new Subject().pipe( map(x => doSomethingWith(x)), ); return rml` <button onclick="${stream}">click me</button> <div id="display">${stream}</div> `; }
綁定很簡單:Rimmel 將來自按鈕的點擊事件直接連接到您的可觀察流中,每次單擊按鈕時,該流都會接收 PointerEvent 的實例。
到目前為止一切順利。如果您的串流需要從多個來源獲取數據,並且根據每個來源的行為有所不同,該怎麼辦?
讓我們創建一個帶有遞增和遞減按鈕的簡單計數器,每個按鈕都會加一或減一。
import { scan } from 'rxjs'; import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${() => total.next(1)}">inc</button> <button onclick="${() => total.next(-1)}">dec</button> <div>${total}</div> `; }
這可行,但模板部分包含一些邏輯,這是一種反模式。理想情況下,我們應該努力擁有無邏輯的模板,以最大限度地提高整體可測試性。
因此,Rimmel 1.2 提供了一項新功能:事件映射器,它可以幫助解決這個問題。它們可協助您將 DOM 事件對應到模型所需的內容,以便您可以將邏輯與範本完全分開。這是它的工作原理。
import { map, scan } from 'rxjs'; import { rml, reversePipe } from 'rimmel'; const Inc = reversePipe(map(() => 1)); const Dec = reversePipe(map(() => -1)); const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${Inc(total)}">inc</button> <button onclick="${Dec(total)}">dec</button> <div>${total}</div> `; };
reversePipe 是這裡的創新補充:一個管道創建工具,與 RxJS 中的 pipeline() 函數相反。後者將轉換應用於流的輸出,reversePipe() 將它們應用於輸入。
這樣您就可以確保您的主流Subject/BehaviorSubject/Observer/EventListener 始終以您想要的格式獲取數據,並且您可以將適配器作為單獨的關注點。
您可以在反向管道中使用任何 RxJS 運算子。您是否只想過濾掉某些事件,例如當使用者按 Enter 鍵時,而不是任何其他鍵?只需使用過濾運算符:
import { Subject, filter, map } from 'rxjs'; import { rml, inputPipe } from 'rimmel'; const UpperOnEnter = inputPipe( filter((e: Event) => e.key == 'Enter'), map((e: Event) => e.target.value.toUpperCase()), ); const Component = () => { const state = new Subject(); return rml` Type some text and hit Enter<br> <input onkeydown="${UpperOnEnter(state)}"> <div>${state}</div> `; };
關於單元測試,這是一個微小但有用的補充,將使測試更簡單、更有效率。
查看此 Stackblitz 上正在執行的事件映射器
以上是將事件映射器與 Rimmel.js 結合使用:簡單介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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