幾乎每個每天使用 JavaScript 的人都知道 try-catch 處理起來很痛苦,尤其是當你有多個錯誤需要處理時。
大多數提出的解決方案都試圖複製 Golang 的方法 - 將所有內容作為回傳值處理。除此之外,它是 Go 的一個很棒的功能,但 JS 是完全不同的語言(廢話),我認為我們可以比從 Go 複製貼上做得更好。
在 Go 中,當我們想要處理錯誤時,我們會從函數呼叫中將其作為元組中的第二個值或作為函數調用的返回值返回。以下是圖案:
result, error := DoSomething() if error != nil { // handle error }
這種方法允許使用標準控制流程明確處理錯誤。
要在 javascript 中套用此模式,最常見的解決方案是將結果作為數組傳回:
const handler = async (promise) => { try { const result = await promise() return [result, null]; } catch(error) { return [null, error]; } } const [response, error] = await handle(fetch('http://go.gl')) if (error !== null) { // handle error }
如您所見,這幾乎是直接複製貼上 Go 中的模式。
傳回一致的值
這種模式效果很好,但在 javascript 中我們可以做得更好。這種模式的核心思想是將錯誤作為值返回,所以讓我們用更好的 SoC 來適應它。
我們可以使用一致的介面來裝飾結果,而不是回傳 null 或 Error。這將改善我們的 SoC,並為我們提供強類型的回傳值:
interface Status { Ok(): boolean; Fail(): boolean; Of(cls: any): boolean; }
介面 Status 不一定是 Error,但我們可以使用 status.Of(Error) 檢查它的型別。我們總是可以回傳一個滿足 Status 的物件。使用範例是:
const [response, error] = await handle(res.json()) if (error.Of(SyntaxError)) { // handle error console.log("not a json") return }
現在,在 JavaScript 中我們的結果並不總是必須是元組。我們實際上可以創建自己的類,在需要時充當元組:
interface IResult<t> { 0: T; 1: Status; value: T; status: Status; Of(cls: any): boolean; Ok(): boolean; Fail(): boolean; } </t>
使用範例:
const result = await handle(res.value.json()) if (result.Of(SyntaxError)) { // handle error console.log("not a json") return }
實施
按照這種方法,我創建了隨時可用的功能 - Grip。
Grip 是強型的,可以裝飾函數和 Promise 等。
我使用 git 來託管此類軟體包,因此要安裝使用 github:
bun add github:nesterow/grip # or pnpm
用法:
grip 函數接受一個函數或一個 Promise,並傳回一個帶有傳回值和狀態的結果。
結果可以作為物件或元組處理。
import { grip } from '@nesterow/grip';
將結果當作對象處理:
結果可以當作物件:{value, status, Ok(), Fail(), Of(type)}
const res = await grip( fetch('https://api.example.com') ); if (res.Fail()) { handleErrorProperly(); return; } const json = await grip( res.value.json() ); if (json.Of(SyntaxError)) { handleJsonParseError(); return; }
將結果當作元組處理:
如果你想以 Go'ish 風格處理錯誤,結果也可以作為元組接收:
const [res, fetchStatus] = await grip( fetch('https://api.example.com') ); if (fetchStatus.Fail()) { handleErrorProperly(); return; } const [json, parseStatus] = await grip( res.json() ); if (parseStatus.Of(SyntaxError)) { handleJsonParseError(); return; }
如果您喜歡這種錯誤處理方式,請查看儲存庫。原始碼大約有 50LOC,不含類型,100 個帶類型。
以上是JavaScript 中 Go 風格的錯誤處理的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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