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程式設計基礎:C 簡介

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2024-10-11 11:48:01797瀏覽

C語言基礎:變數與類型: 定義變數以儲存數據,類型指定儲存的資料類型。輸入輸出: printf() 輸出到螢幕,scanf() 讀取使用者輸入。運算子: 使用算術和比較運算子進行運算和比較。控制流程: if-else 和 switch-case 用於選擇性執行程式碼,循環用於重複執行程式碼。函數: 定義和呼叫函數來執行特定的任務,可以按值或按引用傳遞參數。陣列: 儲存相同類型值集合,可以使用索引存取元素,也可以建立多維數組。實戰案例: 計算斐波那契數列的

The Foundation of Programming: A Gentle Introduction to C

程式設計的基礎:初探C 語言

C 語言是一種結構化、過程導向的程式語言,因其效率高、便於移植等特性而廣泛應用。本文將帶你踏上 C 語言程式設計之旅,從基礎語法到實戰案例,循序漸進地掌握 C 語言的精髓。

1. 入門基礎

  • 變數聲明和資料類型:變數用於儲存數據,其類型決定了儲存的數據類型。
  • 輸出輸入:printf() 函數用於在螢幕上輸出,而 scanf() 函數用於讀取使用者輸入。
  • 算術運算子: -*/% 等用於進行算術運算。
  • 比較運算子:f0716db3133e0490abbaa904fd4133e5==!= 等用於比較兩個值的大小。

2. 控制流

  • if-else 語句:用於根據條件執行不同的程式碼區塊。
  • switch-case 語句:用於根據不同的情況執行不同的程式碼區塊。
  • 循環語句:whiledo-whilefor 用來重複執行程式碼區塊。

3. 函數

  • 函數宣告:定義函數名稱、參數和傳回值類型。
  • 函數呼叫:使用函數名稱和參數呼叫函數。
  • 參數傳遞:函數參數可以按值或按引用傳遞。

4. 陣列

  • 陣列宣告:用於儲存相同類型值的集合。
  • 陣列存取:使用陣列索引存取陣列元素。
  • 多維數組:可以建立多維數組,形成矩陣或更複雜的資料結構。

實戰案例:計算斐波那契數列

以下 C 語言代碼計算斐波那契數列:

#include <stdio.h>

int fibonacci(int n) {
  if (n == 0)
    return 0;
  else if (n == 1)
    return 1;
  else
    return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

int main() {
  int n;
  printf("请输入斐波那契数列的项数:");
  scanf("%d", &n);

  for (int i = 0; i < n; i++) {
    printf("第 %d 项:%d\n", i + 1, fibonacci(i));
  }

  return 0;
}

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