在本系列关于实现 malloc() 和 free() 的上一篇 文章 中,我们展示了如何重用内存块并通过释放较新的块来减少堆。然而,当前的函数引入了一个微妙的问题:它优先考虑重用较新的块,这可能会导致内存消耗随着时间的推移而增加。为什么会发生这种情况?让我们来分解一下。
通过重用最近的块来减少堆
考虑以下场景。首先,我们分配四个内存块:
void *ptr1 = abmalloc(8); void *ptr2 = abmalloc(8); void *ptr3 = abmalloc(8); void *ptr4 = abmalloc(8);
内存结构可以这样可视化:
现在,我们发布第一和第三个区块......
abfree(ptr1); abfree(ptr3);
…产生以下结构:
然后我们分配另一个相同大小的块:
void *ptr5 = abmalloc(8);
当函数 abmalloc() 开始搜索最近的空闲块时,它会重用顶部的块。如果我们现在释放最后一个块:
如果我们现在释放最后一个区块......
abfree(ptr4);
…我们可以将堆大小减少一个 8 字节块,因为前一个块不再空闲:
旧区块的再利用
现在,想象一下相同的场景,但进行了一项修改:我们的函数开始从最旧的块开始搜索空闲块。初始结构将是相同的......
...我们再次释放第一个和第三个内存块:
这一次,第一个区块将被重用:
现在,当我们释放最后一个块时,顶部将有两个空闲块,使我们能够将堆减少两个 8 字节块:
这个例子说明了,通过优先选择较新的块,我们最终会积累旧的未使用的块,浪费内存并导致不必要的堆增长。解决方案是修改搜索策略,优先重用旧块。
实施对旧区块的偏好
为了解决这个问题,我们首先在标头中添加一个指向下一个块的指针。我们还将创建一个指向第一个块的全局指针,这样我们就可以从它开始搜索:
typedef struct Header { struct Header *previous, *next; size_t size; bool available; } Header; Header *first = NULL; Header *last = NULL;
我们将在两种不同的情况下创建带有标头的内存块,所以让我们进行一个小的重构:我们将这个逻辑提取到一个分配和初始化标头的辅助函数(包括将字段 next 设置为 NULL):
Header *header_new(Header *previous, size_t size, bool available) { Header *header = sbrk(sizeof(Header) + size); header->previous = previous; header->next = NULL; header->size = size; header->available = false; return header; }
通过这个新函数,我们可以简化 abmalloc() 中的逻辑:
void *abmalloc(size_t size) { if (size == 0) { return NULL; } Header *header = last; while (header != NULL) { if (header->available && (header->size >= size)) { header->available = false; return header + 1; } header = header->previous; } last = header_new(last, size, false); return last + 1; }
现在我们可以访问第一个和最后一个块,并且给定一个块,我们可以找到前一个和下一个块。我们还知道,当指向第一个块的指针为空时,还没有分配任何块。所以在这种情况下,我们将立即分配块,并初始化第一个和最后一个:
void *abmalloc(size_t size) { if (size == 0) { return NULL; } if (first == NULL) { first = last = header_new(NULL, size, false); return first + 1; }
如果firstit不再为NULL,则已经分配了块,因此我们将开始搜索可重用的块。我们将继续使用变量 header 作为迭代器,但搜索将从最旧的块开始,而不是从最近的块开始:
Header *header = first;
在每次迭代时,我们将前进到序列中的下一个块,而不是向后到上一个块:
while (header != NULL) { if (header->available && (header->size >= size)) { header->available = false; return header + 1; } header = header->next; }
逻辑保持不变:如果我们找到足够大小的可用块,则将其返回。否则,如果我们遍历列表后没有找到可重用的块,则分配一个新块:
last = header_new(last, size, false);
现在,我们需要调整最后一个块(分配后,倒数第二个)。它指向 NULL,但现在它应该指向新块。为此,我们将前一个块的下一个字段设置为新的最后一个块:
last->previous->next = last; return last + 1; }
Adjustments in abfree()
The function abfree() basically maintains the same structure, but now we must handle some edge cases. When we free blocks at the top of the heap, a new block becomes the last one, as we already do in this snippet:
last = header->previous; brk(header)
Here, the pointer header references the last non-null block available on the stack. We have two possible scenarios:
- the current block has a previous block, which will become the new last block. In this case, we should set the pointer nextof this block to NULL.
- the current block does not have a previous block (i.e., it is the first and oldest block). When it is freed, the stack is empty. In this case, instead of trying to update a field of a non-existent block, we simply set it first to NULL, indicating that there are no more allocated blocks.
Here is how we implement it:
last = header->previous; if (last != NULL) { last->next = NULL; } else { first = NULL; } brk(header);
Conclusion
Our functions abmalloc() and abfree() now look like this:
typedef struct Header { struct Header *previous, *next; size_t size; bool available; } Header; Header *first = NULL; Header *last = NULL; Header *header_new(Header *previous, size_t size, bool available) { Header *header = sbrk(sizeof(Header) + size); header->previous = previous; header->next = NULL; header->size = size; header->available = false; return header; } void *abmalloc(size_t size) { if (size == 0) { return NULL; } if (first == NULL) { first = last = header_new(NULL, size, false); return first + 1; } Header *header = first; while (header != NULL) { if (header->available && (header->size >= size)) { header->available = false; return header + 1; } header = header->next; } last = header_new(last, size, false); last->previous->next = last; return last + 1; } void abfree(void *ptr) { if (ptr == NULL) { return; } Header *header = (Header*) ptr - 1; if (header == last) { while ((header->previous != NULL) && header->previous->available) { header = header->previous; } last = header->previous; if (last != NULL) { last->next = NULL; } else { first = NULL; } brk(header); } else { header->available = true; } }
This change allows us to save considerably more memory. There are, however, still problems to solve. For example, consider the following scenario: we request the allocation of a memory block of 8 bytes, and abmalloc() reuse a block of, say, 1024 bytes. There is clearly a waste.
We will see how to solve this in the next post.
以上是實作 malloc() 和 free() — 首先重複使用舊記憶體的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

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在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

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