本週,我有機會深入研究如何使用 git rebase,同時重構我的 VShell 工具的程式碼庫。我的主要任務是改進程式碼的結構和可維護性,同時遵守 DRY(不要重複自己)原則,這對於使程式碼更具可讀性、可維護性和更易於調試至關重要。此外,我遵循了重構目錄中概述的各種重構模式,例如提取函數、提取類別和重命名變數。
在深入探討我的重構工作的細節之前,我將為仍在熟悉這個強大的 Git 功能的開發人員提供 git rebase 流程的概述。
Git 變基概述
基本指令:
-
git rebase
:此指令將目前分支的提交移至指定分支的頂部,從而有效地重新確定目前分支的基礎。 git rebase
; :此指令將主題分支重新設定為基礎分支,而無需先檢出主題分支。
範例:通常,您會檢查主題分支並執行 git rebase,但此指令允許在保留基礎分支的同時進行變基。
衝突處理:
- git rebase --abort:取消 rebase 並將分支恢復到先前的狀態。
-
git add
:解決合併衝突後將已解決的衝突新增至暫存區。 - git rebase --continue:衝突解決後繼續 rebase 程序。
互動式變基:
- 使用 git rebase -i
;用於將多個提交壓縮為一個。 - 成功變基後,可以刪除主題分支,因為所有變更都已整合。使用 gitbranch -d
;刪除分支。
重要提示::
- 避免主分支變基,因為它會影響其他協作者。
- 僅在您的主題分支上重新建立基礎,以便在推送之前清理您的工作。
→ 在推動清理工作之前重新調整本地變更的基礎,但切勿重新調整已推送到某處的任何內容。
重構過程
建立重構分支
為了防止破壞當前工作程式碼,我基於主分支創建了一個單獨的重構分支。這使我能夠安全地嘗試更改。-
分析與重構程式碼
儘管我最初將模組化模式應用於 VShell 程式碼,但仍需要進一步改進以拆分更大的模組並創建更具可讀性的程式碼流。-
原始碼/伺服器:
- 我將重複的日誌記錄邏輯重構為handleDebugMessage() 函數,允許透過stderr 流進行集中日誌記錄。
- 我還在 ConfigHandler.js 中建立了一個新的 ConfigHandler 類別來處理配置 .toml 檔案處理。 getTomlFiles() 和 loadConfig() 方法被封裝到此類中,用於設定的模組化處理。
-
原始碼/伺服器:
-
ai_config/grogConfig.js:
- 從 chatCompletion AI 回傳回應的兩種方法在令牌使用檢索中存在重複。我將此邏輯提取到 getTokenUsage() 函數中,允許 readStream() 和 PromptGroq() 重複使用它。
- 此外,我修復了 PromptGroq() 中的拼字錯誤,並重新命名了溫度變數以便更清晰。
-
src/ai.js:
- 我將handleOutput() 函數移至模組handleOutputFile() 中以允許將來重複使用。
-
src/getFileContent.js:
- 此處需要進行最小的更改;我只是重命名了檔案路徑和變數名稱,以提高可讀性和清晰度。
重構後的 Git Rebase
在重構過程中進行了 11 次提交後,有必要對它們進行整合。為了保持提交歷史記錄乾淨,我使用以下命令執行了互動式變基:
git rebase main -i
VSCode,配置為我的 Git 編輯器,提示我壓縮提交。壓縮後,我進行了一次包含所有相關變更的提交。然後我使用 git commit --amend 更新提交訊息,而不是在合併到主分支之前建立新的提交。
Conclusion
This week's experience with git rebase has provided me with valuable insights. Rebase is an essential tool for maintaining a clean, linear commit history, free from unnecessary merges. By mastering git rebase, I am now able to organize commit messages efficiently, minimizing confusion and ensuring a streamlined development workflow.
The refactoring effort has improved the structure and maintainability of the VShell codebase. Applying key design patterns like extracting functions and classes, I have made the codebase more modular, reusable, and easier to work with moving forward.
以上是VShell 工具的 Git Rebase 與程式碼重構的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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