搜尋
首頁後端開發C++取得下一行學習如何處理檔案描述符和系統 I/O 的項目

在 C 程式設計領域,有效管理輸入、輸出和記憶體是基礎。為了幫助您掌握這些關鍵概念,您將在 get_next_line 專案中編寫一個使用檔案描述符逐行讀取檔案的函數。每次呼叫函數都會從檔案中讀取下一行,從而允許您一次一行處理整個檔案內容。

了解系統中的檔案描述符和 I/O

什麼是文件描述符?

檔案描述子是一個非負整數,唯一標識系統中開啟的檔案。當程式開啟檔案時,作業系統會傳回一個檔案描述符,可用於在後續操作(例如讀取、寫入或關閉檔案)中引用該檔案。檔案描述符是作業系統用來管理各種 I/O 資源的抽象,包括檔案、套接字和管道。

進程 A 中的 0、1 和 2(標準輸入、標準輸出和標準錯誤)與進程 B 中的檔案描述符是獨立且分開的。這種隔離確保一個進程中的檔案操作不會幹擾其他進程中的檔案操作。另一個。

文件描述符表

GET NEXT LINE A Project TO Learn How To Deal with File Descriptors and I/O of System

每個文件描述符都與一個文件描述符表條目相關聯,其中包含有關文件的基本資訊。這包括檔案路徑、存取權限和當前偏移量,該偏移量追蹤檔案中讀取/寫入操作的位置。這種結構允許作業系統有效地管理多個開啟的檔案並確保正確的存取和資料操作。

請注意,檔案描述符 0、1 和 2 是作業系統為標準流保留的。檔案描述符 0 用於標準輸入 (stdin),通常表示來自鍵盤的輸入。檔案描述符 1 用於標準輸出 (stdout),表示輸出到螢幕或終端。檔案描述符 2 用於標準錯誤 (stderr),它也表示到螢幕或終端的輸出,但專門用於錯誤訊息。這些保留的文件描述符確保可以跨不同的程序和環境一致地管理基本輸入和輸出操作。 open 函數傳回的任何檔案描述符都將為 3 或更高,確保它不會與這些標準流衝突。

如何開啟文件

例子

<p>'#include <fcntl.h>'<br>
'#include <unistd.h>'</unistd.h></fcntl.h></p>

<p>int fd = open("example.txt", O_RDONLY);<br>
if (fd == -1) {<br>
    perror("Error opening file");<br>
    return 1;<br>
}</p>




代碼分解

使用 open 函數取得以整數表示的檔案描述符,該函數採用兩個參數:檔案名稱(或路徑)和確定檔案存取權限的標誌。例如,要讀取文件的內容,我們使用 O_RDONLY 標誌(唯讀)。為了讀取和寫入,我們使用 O_RDWR 標誌。雖然有許多可用標誌,但我們將僅在該專案中使用 O_RDONLY。 open函數傳回一個非負整數,如果操作成功則為檔案描述子;否則,它會傳回 -1 以指示錯誤(您沒有存取 example.txt 的權限)。注意,open函數在unistd.h庫中,權限標誌在fcntl.h中定義。

從檔案描述符讀取

例子

<p>'#include <fcntl.h>'<br>
'#include <unistd.h>'<br>
'#include <stdio.h>'<br>
'#define BUFFER_SIZE 4'</stdio.h></unistd.h></fcntl.h></p>

<p>int fd = open("example.txt", O_RDONLY);<br>
if (fd == -1) {<br>
    perror("Error opening file");<br>
    return 1;<br>
}<br>
char buffer[BUFFER_SIZE];<br>
read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);<br>
printf("1st call : %s\n", buffer);<br>
// prints the first 3 bytes<br>
read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);<br>
printf("2nd call : %s\n", buffer);<br>
read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);<br>
printf("3rd call : %s\n", buffer);<br>
read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);<br>
printf("4th call : %s\n", buffer);<br>
read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);<br>
printf("5th call : %s\n", buffer);</p>




故障

程式碼結果

第一個電話:HEL
第二次通話:LO
第三通電話:WOR
第四通電話:LD
第五次通話:(null)

unistd.h 函式庫提供的 read 函數用於從檔案描述符讀取資料。它需要三個參數:檔案描述符、儲存讀取資料的緩衝區以及要從檔案中讀取的位元組數,read 函數傳回從檔案讀取的位元組數。

在檔案描述表中,有一個屬性叫做offset。偏移量追蹤文件中的當前位置。每次呼叫 read 函數時,它都會從目前偏移量開始讀取數據,然後將偏移量前進所讀取的位元組數。這可確保後續讀取從上次讀取停止的位置繼續。

GET NEXT LINE A Project TO Learn How To Deal with File Descriptors and I/O of System

在我們的範例中:

  • 第一次呼叫 read 會從檔案的開頭(偏移量 0)開始讀取檔案的前 3 個位元組並將它們儲存在緩衝區中。然後偏移量更新為 3。
  • 第二次呼叫 read 讀取從更新的偏移量 (3) 開始的接下來的 3 個位元組,然後將偏移量更新為 6。
    等等...

  • 第 5 次呼叫讀取緩衝區將為空,並且 read 傳回 0 表示檔案結束。

Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Daten aus der Datei gelesen wurden oder ein Fehler auftritt. Der Puffer wird nach jedem Lesevorgang nullterminiert, um sicherzustellen, dass er als Zeichenfolge gedruckt werden kann.

DAS PROBLEM

char *get_next_line(int fd) nimmt als Parameter einen Dateideskriptor einer Datei und gibt für jeden Aufruf eine Zeile zurück. Wenn das Ende der Datei erreicht ist, wird NULL zurückgegeben.

Parameter

  • fd: Dateideskriptor der Datei, aus der gelesen werden soll.
  • BUFFER_SIZE: Die Größe des Puffers, der zum Lesen von Blöcken aus der Datei verwendet wird. Ihr Programm sollte keine Lecks aufweisen.

Lösung :

https://github.com/Its-JoeTheKing/get_next_line

以上是取得下一行學習如何處理檔案描述符和系統 I/O 的項目的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
C#和C:探索不同的範例C#和C:探索不同的範例May 08, 2025 am 12:06 AM

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C XML解析:技術和最佳實踐C XML解析:技術和最佳實踐May 07, 2025 am 12:06 AM

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

c在特定領域:探索其據點c在特定領域:探索其據點May 06, 2025 am 12:08 AM

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

揭穿神話:C真的是一種死語嗎?揭穿神話:C真的是一種死語嗎?May 05, 2025 am 12:11 AM

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#vs. C:編程語言的比較分析C#vs. C:編程語言的比較分析May 04, 2025 am 12:03 AM

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

用C構建XML應用程序:實例用C構建XML應用程序:實例May 03, 2025 am 12:16 AM

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

C中的XML:處理複雜的數據結構C中的XML:處理複雜的數據結構May 02, 2025 am 12:04 AM

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C和性能:它仍然主導C和性能:它仍然主導May 01, 2025 am 12:14 AM

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器