本文我們分析React原始碼中MessageChannel的用法。
我們先來了解什麼是MessageChannel。
訊息頻道
Channel Messaging API 的 MessageChannel 介面允許我們建立一個新的訊息通道,並透過它的兩個 MessagePort 屬性發送資料。
範例
以下範例摘自 MDN 文檔,您可以看到使用 MessageChannel() 建構子建立了一個新通道。
載入 IFrame 後,我們為 MessageChannel.port1 註冊一個 onmessage 處理程序,並使用 window.postMessage 方法將 MessageChannel.port2 與訊息一起傳送到 IFrame。
當從 IFrame 接收回訊息時,onMessage 函數將訊息輸出到段落。
const channel = new MessageChannel(); const output = document.querySelector(".output"); const iframe = document.querySelector("iframe"); // Wait for the iframe to load iframe.addEventListener("load", onLoad); function onLoad() { // Listen for messages on port1 channel.port1.onmessage = onMessage; // Transfer port2 to the iframe iframe.contentWindow.postMessage("Hello from the main page!", "*", [ channel.port2, ]); } // Handle messages received on port1 function onMessage(e) { output.innerHTML = e.data; }
好了,現在我們了解了 MessageChannel 的基礎知識,接下來我們來學習一下它在 React 原始碼中的用法。
React源碼中MessageChannel的用法:
const channel = new MessageChannel(); channel.port1.onmessage = callback; channel.port2.postMessage(undefined);
React 如何使用它:
建立一個新的 MessageChannel 實例:React 建立一個具有兩個通訊連接埠的新 MessageChannel。
使用 postMessage 安排任務:React 使用 port2.postMessage(undefined) 非同步觸發任務,不會出現 setTimeout 或 setImmediate 可能出現的延遲或乾擾。
觸發onmessage時執行任務:當port1.onmessage收到發布的訊息時執行任務(即傳遞給enqueueTask的回呼)。
為什麼不使用setTimeout或setImmediate? React 程式碼暗示他們希望避免在瀏覽器環境中使用 setTimeout 或 setImmediate,因為它們並不總是精確的,並且可能受到限制、測試環境或其他最佳化(例如測試環境中的偽造計時器)的影響。 React 希望對調度進行精細控制,尤其是在非同步渲染和更新方面。
關於我們:
在 Think Throo,我們的使命是教授開源專案中使用的高階程式碼庫架構概念。
透過在 Next.js/React 中練習高階架構概念,將您的編碼技能提高 10 倍,學習最佳實踐並建立生產級專案。
我們是開源的 — https://github.com/thinkthroo/thinkthroo (請給我們一顆星!)
透過我們基於程式碼庫架構的高階課程來提升您的團隊的技能。請透過hello@thinkthroo.com聯絡我們以了解更多資訊!
參考資料:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MessageChannel
-
https://github.com/facebook/react/blob/5d19e1c8d1a6c0b5cd7532d43b707191eaf105b7/packages/shared/enqueueTask.js#L42
以上是React原始碼中MessageChannel的使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript字符串替換方法詳解及常見問題解答 本文將探討兩種在JavaScript中替換字符串字符的方法:在JavaScript代碼內部替換和在網頁HTML內部替換。 在JavaScript代碼內部替換字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 該方法僅替換第一個匹配項。要替換所有匹配項,需使用正則表達式並添加全局標誌g: str = str.replace(/fi

因此,在這裡,您準備好了解所有稱為Ajax的東西。但是,到底是什麼? AJAX一詞是指用於創建動態,交互式Web內容的一系列寬鬆的技術。 Ajax一詞,最初由Jesse J創造

10款趣味橫生的jQuery遊戲插件,讓您的網站更具吸引力,提升用戶粘性!雖然Flash仍然是開發休閒網頁遊戲的最佳軟件,但jQuery也能創造出令人驚喜的效果,雖然無法與純動作Flash遊戲媲美,但在某些情況下,您也能在瀏覽器中獲得意想不到的樂趣。 jQuery井字棋遊戲 遊戲編程的“Hello world”,現在有了jQuery版本。 源碼 jQuery瘋狂填詞遊戲 這是一個填空遊戲,由於不知道單詞的上下文,可能會產生一些古怪的結果。 源碼 jQuery掃雷遊戲

本教程演示瞭如何使用jQuery創建迷人的視差背景效果。 我們將構建一個帶有分層圖像的標題橫幅,從而創造出令人驚嘆的視覺深度。 更新的插件可與JQuery 1.6.4及更高版本一起使用。 下載

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

Matter.js是一個用JavaScript編寫的2D剛體物理引擎。此庫可以幫助您輕鬆地在瀏覽器中模擬2D物理。它提供了許多功能,例如創建剛體並為其分配質量、面積或密度等物理屬性的能力。您還可以模擬不同類型的碰撞和力,例如重力摩擦力。 Matter.js支持所有主流瀏覽器。此外,它也適用於移動設備,因為它可以檢測觸摸並具有響應能力。所有這些功能都使其值得您投入時間學習如何使用該引擎,因為這樣您就可以輕鬆創建基於物理的2D遊戲或模擬。在本教程中,我將介紹此庫的基礎知識,包括其安裝和用法,並提供一

本文演示瞭如何使用jQuery和ajax自動每5秒自動刷新DIV的內容。 該示例從RSS提要中獲取並顯示了最新的博客文章以及最後的刷新時間戳。 加載圖像是選擇


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),