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首頁後端開發GolangGo 中的並發:從基礎知識到高階概念

Concurrency in Go: From Basics to Advanced Concepts

目錄

  1. 並發簡介
  2. 併發與並行
  3. Go 程式:並發的建構塊
  4. 通道:Go 程式之間的通訊
  5. Select 語句:管理多個通道
  6. 同步原語
  7. 並發模式
  8. 上下文包:管理取消和 超時。
  9. 最佳實務與常見陷阱**

1.並發簡介

並發是同時處理多個任務的能力。在 Go 中,並發性是一等公民,內建於該語言的核心設計中。 Go 的並發方法是基於通訊順序進程(CSP),該模型強調進程之間的通訊而不是共享記憶體。

2.併發與並行:

Go 例程支援並發,並發是獨立執行進程的組合。
如果系統有多個 CPU 核心並且 Go 運行時安排 go 例程並行運行,則可能會發生並行(同時執行)。

3。 Go 例程:
並發的構建塊是 Go 例程是由 Go 運行時管理的輕量級執行緒。它是與其他函數或方法同時運行的函數或方法。 Go 例程是 Go 並發模型的基礎。

主要特徵:

  • 輕量級:Go 例程比作業系統執行緒輕得多。您可以輕鬆建立數千個 go 例程,而不會顯著影響效能。
  • 由 Go 執行時期管理:Go 排程器處理可用作業系統執行緒之間的 go 例程指派。
  • 廉價建立:啟動 go 例程就像在函數呼叫之前使用 go 關鍵字一樣簡單。
  • 堆疊大小:Go 程式從一個小堆疊(大約 2KB)開始,可以根據需要增長和縮小。

建立 Go 程式:
要啟動 go 例程,只需使用 go 關鍵字,後面接著函數呼叫:

go functionName()

或使用匿名函數:

go func() {
    // function body
}()

Go-routine 調度:

  • Go 運行時使用 M:N 調度程序,其中 M 個 go 例程被調度到 N 個作業系統執行緒上。
  • 這個調度程序是非搶佔式的,這意味著 Go 例程在空閒或邏輯阻塞時會產生控制權。

通訊與同步:

  • Goroutine 通常使用通道進行通信,遵循「不要透過共享記憶體進行通信;透過通信來共享記憶體」的原則。
  • 對於簡單的同步,您可以使用像sync.WaitGroup或sync.Mutex這樣的原語。

範例及說明:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func printNumbers() {
    for i := 1; i 



<p><strong>說明:</strong></p>

  • 我們定義了兩個函數:printNumbers 和 printLetters。
  • 在 main 中,我們使用 go 關鍵字將這些函數作為 goroutine 啟動。
  • 然後 main 函數休眠 2 秒,讓 goroutine 完成。
  • 如果沒有 goroutine,這些函數將按順序運行。對於 goroutine,它們是同時運行的。
  • 輸出將顯示數字和字母交錯,並示範並發執行。

Goroutine 生命週期:

  • goroutine 在使用 go 關鍵字建立時啟動。
  • 當其功能完成或程式退出時,它終止。
  • 如果管理不當,Goroutines 可能會洩漏,因此確保它們可以退出非常重要。

最佳實務:

  • 不要在庫中建立 goroutine;讓呼叫者控制並發。
  • 創建無限數量的 goroutine 時要小心。
  • 使用通道或同步原語在 goroutine 之間進行協調。
  • 考慮使用工作池來有效管理多個 goroutine。

帶有 go 程式解釋的簡單範例

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

// printNumbers is a function that prints numbers from 1 to 5
// It will be run as a goroutine
func printNumbers() {
    for i := 1; i 



<p><strong>4.頻道:</strong></p>

<p>通道是 Go 中的一項核心功能,它允許 go 例程相互通訊並同步執行。它們為一個 go 例程提供了一種將資料傳送到另一個 go 例程的方法。 </p>

<p><strong>頻道的目的</strong></p>

<p>Go 中的通道有兩個主要用途:<br>
a) 通訊:它們允許 goroutine 相互發送和接收值。 <br>
b) 同步:它們可用於跨 Goroutine 同步執行。 </p>

<p>建立:使用 make 函數建立通道:<br>
</p>

<pre class="brush:php;toolbar:false">ch := make(chan int)  // Unbuffered channel of integers

傳送:使用

ch 



<p>Receiving: Values are received from a channel using the 
</p>

<pre class="brush:php;toolbar:false">value := 



<p><strong>Types of Channels</strong></p>

<p>a) Unbuffered Channels:</p>

  • Created without a capacity: ch := make(chan int)
  • Sending blocks until another goroutine receives.
  • Receiving blocks until another goroutine sends.
ch := make(chan int)
go func() {
    ch 



<p>b) Buffered Channels:</p>

  • Created with a capacity: ch := make(chan int, 3)
  • Sending only blocks when the buffer is full.
  • Receiving only blocks when the buffer is empty.
ch := make(chan int, 2)
ch 



<p><strong>Channel Directions</strong></p>

<p>Channels can be directional or bidirectional:</p>

  • Bidirectional: chan T
  • Send-only: chan
  • Receive-only:

Example :

func send(ch chan



<p><strong>Closing Channels</strong></p>

<p>Channels can be closed to signal that no more values will be sent:<br>
</p>

<pre class="brush:php;toolbar:false">close(ch)

Receiving from a closed channel:

If the channel is empty, it returns the zero value of the channel's type.
You can check if a channel is closed using a two-value receive:

value, ok := 



<p><strong>Ranging over Channels</strong></p>

<p>You can use a for range loop to receive values from a channel until it's closed:<br>
</p>

<pre class="brush:php;toolbar:false">for value := range ch {
    fmt.Println(value)
}

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