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《倉鼠快打》終於上線,幣安成最大贏家

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-09-30 01:36:10390瀏覽

每隔幾個月,就會有一款區塊鏈遊戲爆紅並在幾週內吸引數百萬用戶。現在最熱門的是倉鼠

《倉鼠快打》終於上線,幣安成最大贏家

每隔幾個月,就會有一款區塊鏈遊戲火爆起來,並在幾週內吸引數百萬用戶。目前最熱門的是《Hamster Kombat》,這是一款點擊遊戲,已吸引了超過 3 億用戶,其 2025 年路線圖讓粉絲對其長期生存能力充滿信心。

《Hamster Kombat》將策略與管理結合,同時允許玩家賺取代幣,吸引了不斷擴大的「邊玩邊賺」多元宇宙。正如我們所報導的那樣,它的迅速崛起使得創始人能夠避開風險投資來保護其超過 3 億的用戶,並承諾將大部分代幣分配給空投中的玩家。

Hamster 團隊本周公布了 2025 年路線圖。它首先詳細介紹了今年剩餘時間的計劃,其中包括在 Hamster 生態系統內推出令人興奮的新遊戲以及整合外部支付系統。它還打算推出遊戲內資產,其中包括 NFT。

但是,當然,大多數用戶感興趣的計劃都圍繞著代幣空投。團隊透露,將向 3 億用戶中符合資格的 1.31 億用戶分配代幣,相當於 43%。雖然它沒有透露為什麼大多數用戶沒有獲得資格,但它指出,它已經取消了超過 230 萬用戶的作弊和欺騙系統的資格。

與任何其他 Web3 遊戲一樣,Hamster 認識到在空投後保持社區參與是一項艱鉅的任務。這些新遊戲的大多數用戶在獲得代幣後往往會放棄他們的帳戶並轉向下一個熱門趨勢。然而,Hamster 表示它已為此做好準備,其策略之一是在初始事件後繼續空投,這些代幣將更有價值,並告訴一家媒體:

第一季後分配的11.25%的代幣將在上市10個月後歸屬和解鎖。鑑於項目的快速發展,這些代幣的價值可以與初始解鎖相當。

為了進一步提升代幣的價值,團隊打算用所得收益回購代幣,提高流通供應的價值。

我們也計劃利用廣告收入從市場上回購代幣,定期分發給玩家並進行代幣銷毀。

幣安已將自己定位為生態系統中的重要參與者之一。一位知情人士透露,交易所是最大贏家,預存款超過62億枚,推動整體餘額達180億枚,佔總供應量的18%。

號稱月活躍用戶數一億的《Hamster Kombat》終於上線了。與 DOGS 不同,幣安是捕獲 HMSTR 代幣流量的最大贏家。幣安預充值超過62億HMSTR,目前幣安HMSTR餘額已達180億,…

— Wu Blockchain (@WuBlockchain) 2024 年 9 月 27 日

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