身為 React 開發人員,我們經常面臨需要透過 API 同步多個快速狀態變更的場景。對每一個微小的變化進行 API 呼叫可能效率低下,並且會給客戶端和伺服器帶來負擔。這就是去抖和巧妙的狀態管理發揮作用的地方。在本文中,我們將建立一個自訂 React 鉤子,透過合併有效負載和消除 API 呼叫來擷取平行 API 更新呼叫。
問題
想像一個輸入字段,使用者可以在其中調整設定或首選項。每次擊鍵或調整都可以觸發 API 呼叫來儲存新狀態。如果使用者快速連續進行多項更改,這可能會導致大量 API 請求:
- 網路資源利用效率低。
- 潛在的競爭條件。
- 伺服器上不必要的負載。
輸入去發抖
去抖動是一種用來限制函數觸發速率的技術。您不是立即呼叫函數,而是等待一段時間不活動後再執行函數。如果在延遲結束之前有另一個電話打入,計時器將重置。
為什麼要使用去抖動?
- 效能改善:減少不必要的 API 呼叫次數。
- 資源最佳化:最小化伺服器負載與網路使用。
- 增強的使用者體驗:防止快速連續呼叫造成的延遲和潛在錯誤。
useRef 的作用
在 React 中,useRef 是一個鉤子,可讓您在渲染之間保留可變值而不觸發重新渲染。它本質上是一個保存可變值的容器。
為什麼在這裡使用 useRef ?
- 保留累積更新:我們需要追蹤渲染之間的累積更新,而不會導致重新渲染。
- 存取可變當前值:useRef 為我們提供了一個可以讀寫的 .current 屬性。
useDebouncedUpdate 掛鉤
讓我們深入研究程式碼並了解它們是如何組合在一起的。
import { debounce } from "@mui/material"; import { useCallback, useEffect, useRef } from "react"; type DebouncedUpdateParams = { id: string; params: Record<string any>; }; function useDebouncedUpdate( apiUpdate: (params: DebouncedUpdateParams) => void, delay: number = 300, ) { const accumulatedUpdates = useRef<debouncedupdateparams null>(null); const processUpdates = useRef( debounce(() => { if (accumulatedUpdates.current) { apiUpdate(accumulatedUpdates.current); accumulatedUpdates.current = null; } }, delay), ).current; const handleUpdate = useCallback( (params: DebouncedUpdateParams) => { accumulatedUpdates.current = { id: params.id, params: { ...(accumulatedUpdates.current?.params || {}), ...params.params, }, }; processUpdates(); }, [processUpdates], ); useEffect(() => { return () => { processUpdates.clear(); }; }, [processUpdates]); return handleUpdate; } export default useDebouncedUpdate; </debouncedupdateparams></string>
分解它
1. 使用 useRef 累積更新
我們初始化一個名為cumulativeUpdates的useRef來儲存所有傳入更新的組合參數。
const累積更新 = useRef
2. 消除 API 呼叫的抖動
我們使用 Material UI 中的 debounce 實用程式建立一個去抖函數 processUpdates。
const processUpdates = useRef( debounce(() => { if (accumulatedUpdates.current) { apiUpdate(accumulatedUpdates.current); accumulatedUpdates.current = null; } }, delay), ).current;
- 為什麼將 useRef 用於 processUpdates? 我們使用 useRef 來確保不會在每次渲染時重新建立去抖函數,這會重置去抖計時器。
3. 使用 useCallback 處理更新
handleUpdate函數負責累積更新並觸發去抖API呼叫。
const handleUpdate = useCallback( (params: DebouncedUpdateParams) => { accumulatedUpdates.current = { id: params.id, params: { ...(accumulatedUpdates.current?.params || {}), ...params.params, }, }; processUpdates(); }, [processUpdates], );
- 合併參數:我們將新參數與任何現有參數合併,以確保捕獲所有更新。
- 觸發去抖:每次呼叫handleUpdate時,我們都會觸發processUpdates(),但實際的API呼叫是去抖動的。
4. 使用 useEffect 進行清理
我們在元件卸載時清除 debounced 函數以防止記憶體洩漏。
useEffect(() => { return () => { processUpdates.clear(); }; }, [processUpdates]);
它是如何運作的
- 累積參數:每次更新都會將其參數新增至cumulativeUpdates.current,並與任何現有參數合併。
- 反跳執行:processUpdates 在執行之前等待不活動的延遲毫秒。
- API 呼叫:一旦去抖時間過去,就會使用合併的參數呼叫 apiUpdate。
- 重置累積更新:API 呼叫後,我們將cumulativeUpdates.current 重設為 null。
使用範例
以下是在組件中使用此鉤子的方法:
import React from "react"; import useDebouncedUpdate from "./useDebouncedUpdate"; function SettingsComponent() { const debouncedUpdate = useDebouncedUpdate(updateSettingsApi, 500); const handleChange = (settingName, value) => { debouncedUpdate({ id: "user-settings", params: { [settingName]: value }, }); }; return ( <div> <input type="text" onchange="{(e)"> handleChange("username", e.target.value)} /> <input type="checkbox" onchange="{(e)"> handleChange("notifications", e.target.checked)} /> </div> ); } function updateSettingsApi({ id, params }) { // Make your API call here console.log("Updating settings:", params); }
- 使用者操作:當使用者鍵入或切換設定時,將呼叫handleChange。
- 去抖動更新:在 500 毫秒不活動後累積變更並將其傳送至 API。
結論
透過將去抖與狀態累積結合,我們可以創建高效且反應迅速的應用程式。 useDebouncedUpdate 掛鉤可確保將快速變更批次處理在一起,從而減少不必要的 API 呼叫並提高效能。
重點:
- 去抖 對於管理快速連續呼叫至關重要。
- useRef 允許我們維護可變狀態而不導致重新渲染。
- 自訂 Hook 像 useDebouncedUpdate 封裝了複雜的邏輯,使元件更乾淨、更易於維護。
請隨意將此掛鉤整合到您的專案中並對其進行調整以滿足您的特定需求。快樂編碼!
以上是我如何在我的 React 應用程式中優化 API 呼叫的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。


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