身為初級開發人員,我一直害怕學習主要使用 OOP 範式的「舊」程式語言。然而,今天我決定忍住,至少試試看。它並不像我想像的那麼糟糕,它與 Javascript 有相似之處。讓我們先來了解一下基礎知識。
本部落格假設您了解 javascript
基本的
資料類型
與動態類型語言 javascript 不同,C# 是靜態類型語言:變數的資料類型在編譯時就已知,這表示程式設計師必須在變數使用時指定變數的資料類型。聲明。
int: number (32bit) decimal: number (128bit) string: string bool: Boolean list[]: Array dictionary{}: Object
-------------- Declaration ---------------- int myInt = 2147483647; decimal myDecimal = 0.751m; // The m indicates it is a decimal string myString = "Hello World"; // Notice the double-quotes bool myBool = true;
列表/數組
注意:如果使用方法1和2,則無法添加或延長長度
聲明和分配List方法1
string[] myGroceryArray = new string[2]; // 2 is the length myGroceryArray[0] = "Guacamole";
聲明與分配List方法2
string[] mySecondGroceryArray = { "Apples", "Eggs" };
聲明與分配List方法3
List<string> myGroceryList = new List<string>() { "Milk", "Cheese" }; Console.WriteLine(myGroceryList[0]); //"Milk" myGroceryList.Add("Oranges"); //Push new item to array </string></string>
聲明與分配多維列表
「,」的數量將決定尺寸
string[,] myTwoDimensionalArray = new string[,] { { "Apples", "Eggs" }, { "Milk", "Cheese" } };
IEnumerable/數組
專門用於枚舉或循環的陣列。
你可能會問,「和清單有什麼區別?」。答案是:
IEnumerable 和 List 之間的一個重要區別(除了一個是接口,另一個是具體類別)是 IEnumerable 是唯讀的,而 List 不是。
List<string> myGroceryList = new List<string>() { "Milk", "Cheese" }; IEnumerable<string> myGroceryIEnumerable = myGroceryList; </string></string></string>
字典/對象
Dictionary<string string> myGroceryDictionary = new Dictionary<string string>(){ {"Dairy", new string[]{"Cheese", "Milk", "Eggs"}} }; Console.WriteLine(myGroceryDictionary["Dairy"][2]); </string></string>
營運商
C# 中的運算子的行為與 javascript 非常相似,所以我不會在這裡描述它
條件句
//Logic gate //There's no === in C# myInt == mySecondInt myInt != mySecondInt myInt >= mySecondInt myInt > mySecondInt myInt <h3> 循環 </h3> <blockquote> <p>?使用 foreach 會比常規 for 迴圈快得多</p> </blockquote> <pre class="brush:php;toolbar:false">int[] intArr = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int totalValue = 0; for (int i = 0; i <h2> 方法 </h2> <p>C# 首先是一種面向 OOP 的語言。 <br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">namespace HelloWorld { internal class Program { static void Main() { int[] numArr = [1, 2, 3, 4, 5]; int totalSum = GetSum(numArr); } static private int GetSum(int[] numArr) { int totalValue = 0; foreach (var item in numArr) { totalValue += item; } return totalValue; } } }
聲明命名空間和模型
命名空間用於組織目的,通常用於組織類別
namespace HelloWorld.Models { public class Computer { public string Motherboard { get; set; } = ""; public int CPUCores { get; set; } public bool HasWIfi { get; set; } public bool HasLTE { get; set; } public DateTime ReleaseDate { get; set; } public decimal Price { get; set; } public string VideoCard { get; set; } = ""; }; }
從 C# 10 開始,我們也可以這樣宣告命名空間
namespace SampleNamespace; class AnotherSampleClass { public void AnotherSampleMethod() { System.Console.WriteLine( "SampleMethod inside SampleNamespace"); } }
導入命名空間
using HelloWorld.Models;
以上是C# 基礎:從 javascript 開發人員的角度來看的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SecLists
SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。