在開始之前,先講一個小背景故事。因此,幾週前,我正在從事的一個角度專案中有一個要求,其中我必須保持一段資料完整,以便其他幾個元件可以使用它。我的 React 直覺建議我使用某種 Angular 版本的上下文 API,這讓我找到了 3 種 Angular 方式來管理狀態並保持資料完整。
元件狀態:對於具有最少共享資料的簡單應用程式或元件,我們可以使用 Angular 的元件屬性和事件綁定來管理各個元件內的狀態。這顯然是不合時宜的,因為我需要在多個元件之間共享資料。
基於服務的狀態管理:服務可用於建立集中式狀態管理解決方案。但採用這種方法後,應用程式的效能和可擴展性將會受到影響。
ngRx Store:ngRx store 提供集中式狀態管理功能。 NGRX 使用 RxJS 可觀察量和操作來管理狀態。
三個 ngRx Store 似乎是最適合的一個。
實作 ngRx 儲存:
為了更好地理解 ngRx 的實現,我們首先需要了解 ngRx 是如何運作的。
流程從組件開始。 ngRx 的好處是我們的元件不需要知道如何管理狀態。它唯一關心的是調度一個動作來通知發生的事情(事件),例如用戶點擊了刪除按鈕。
此時reducer就發揮作用了。減速器負責確定特定操作應如何修改狀態。通常我們為每個想要管理狀態的實體都有減速器。因此,Reducer 會偵測應用程式中分派的所有操作,並確定應如何修改狀態,修改後,將更新後的狀態儲存在 ngRx Store(這是應用程式中所有狀態的全域儲存)中。
最後,當元件想要存取儲存空間時,該元件使用選擇器從儲存中提取所需的狀態。現在讓我們(實際上是我的)親自動手,為 Todo 應用程式實現一個商店。
第 1 步:建立動作
第2步:建立Reducers
在減速器中,我們傳遞初始狀態和在分派特定操作時執行的任務。
第 3 步:調度操作
我們透過呼叫 store 的調度方法將操作傳遞給它來調度一個操作。
第 4 步:建立選擇器
結論
在這篇部落格中,我詳細總結並解釋了 ngRx 儲存、它是如何運作的以及我們如何在我們的應用程式中實現它。隨著應用程式的成長,ngRx 儲存會非常有用,可以儲存資料並跨不同元件存取資料。 希望有幫助;)
以上是Angular 中的 ngRx 存儲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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