當我們在 React 中建立應用程式時,我們經常會遇到術語渲染和重新渲染元件。雖然乍看之下這似乎很簡單,但當涉及不同的狀態管理系統(如 useState、Redux)或當我們插入生命週期鉤子(如 useEffect)時,事情就會變得有趣。如果您希望您的應用程式快速且高效,那麼了解這些流程是關鍵。
什麼是渲染?
渲染是 React 根據狀態或屬性在螢幕上顯示使用者介面 (UI) 的過程。當你的元件第一次渲染時,它被稱為第一次渲染。
初始渲染如何運作?
當組件首次「安裝」到 DOM 時,會發生以下情況:
1。狀態初始化:
無論你使用 useState、props 還是 Redux,都會建立元件的初始狀態。
2。渲染函數:
React 循環遍歷 JSX 程式碼並根據當前狀態產生虛擬 DOM。
3。為元件的目前狀態建立一個虛擬 DOM(虛擬 DOM)。
4。比較(差異):
虛擬 DOM 與真實 DOM 進行比較(由於是第一次渲染,所以所有元素都會完全渲染)。
5。顯示:
此組件顯示在螢幕上。
元件渲染完成後,下一個挑戰就是渲染它。
重新渲染:何時以及為何?
每次狀態或道具改變時都會發生重新渲染。您是否單擊了更改螢幕上數字的按鈕?更改了 Redux 儲存中的值?所有這些操作都可能導致 React 再次渲染元件,這就是重新渲染的用武之地。
重新渲染如何運作?
狀態變化偵測:
使用 useState,當你呼叫 setState 時,React 知道它需要更新元件。
使用 Redux,當儲存中的值發生變更時,與該狀態部分關聯的每個元件都會重新渲染。
渲染觸發器:
當狀態改變時,React 會根據該變更建立一個新的虛擬 DOM。
比較(差異):
- React 將新的虛擬 DOM 與舊的虛擬 DOM 進行比較,並計算要套用哪些變更。這是 React 優化渲染的一種方式。
查看更改:
- 計算出變更後,React 將它們套用到實際的 DOM 上。因此,僅再次顯示頁面已變更的部分。
渲染哪些元件?
並非所有元件都會受到每次變更的影響。 React 僅重新渲染那些符合以下條件的元件:
使用當地州:
如果您使用 useState,則每次呼叫 setState.
使用 Redux 狀態:
如果你的元件依賴 Redux 狀態(透過 useSelector 或 connect),當該部分狀態改變時,它將重新渲染。
使用道具:
如果 props 值發生變化,元件將使用新值重新渲染。
渲染優化
當然,不必要地重新渲染所有元件並不總是理想的。如果我們希望應用程式快速且有效率地運行,這裡有一些最佳化技巧:
1。組件記憶
React 透過 React.memo 提供組件記憶功能。如果你的元件不依賴 props 或狀態變化,你可以「記住」它,因此只有當相關值發生變化時它才會重新渲染。
範例:
const MemoizedComponent = React.memo(MyComponent);
2。函數與值的記憶
為了避免在每次渲染時重新建立函數或值,請使用 useCallback 來記憶函數並使用 useMemo 來記憶值。
useCallback 允許您記住函數並防止在依賴項發生變化之前重新建立它。
useMemo 會記住函數的結果,因此不會在每次渲染時重新計算。
範例:
const increment = useCallback(() => { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, []); const expensiveCalculation = useMemo(() => { return count * 2; }, [count]);
3。 Redux 最佳化
如果您使用 Redux,您可以使用記憶選擇器(例如重新選擇)進一步優化您的應用程式。這可以避免重新渲染不受狀態變更影響的元件。
Lifecycle Hook-ovi i Rerenderovanje
U klasičnim React klasama, koristili smo shouldComponentUpdate da kontrolišemo kada će se komponenta ponovo renderovati. U funkcionalnim komponentama, ovaj koncept se može simulirati pomoću useEffect i memoizacije.
Zaključak
Renderovanje i rerenderovanje su ključni za prikaz korisničkog interfejsa u React aplikacijama, ali pravilno razumevanje i optimizacija tih procesa može napraviti razliku između spore i super brze aplikacije. Ispravno korišćenje memoizacije, useCallback, useMemo, kao i pažljivo rukovanje Redux-om, pomaže da izbegnemo nepotrebne re-rendere i održimo naše aplikacije brzim i responzivnim.
Primer Koda: Renderovanje i Rerenderovanje u Akciji
Evo primera komponente koja koristi useState, Redux i memoizaciju da optimizuje renderovanje:
import React, { useState, useEffect, useCallback, useMemo } from 'react'; import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux'; const MyComponent = () => { // Lokalni state const [count, setCount] = useState(0); // Redux state const reduxValue = useSelector(state => state.someValue); const dispatch = useDispatch(); // Memoizacija funkcije kako bi se izbeglo ponovno kreiranje na svakom renderu const increment = useCallback(() => { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, []); // Memoizacija izračunate vrednosti const expensiveCalculation = useMemo(() => { return count * 2; }, [count]); // Efekat koji se pokreće samo pri promeni reduxValue useEffect(() => { console.log("Redux value changed:", reduxValue); }, [reduxValue]); return ( <div> <p>Count: {count}</p> <p>Expensive Calculation: {expensiveCalculation}</p> <button onclick="{increment}">Increment</button> <button onclick="{()"> dispatch({ type: 'SOME_ACTION' })}> Dispatch Redux Action </button> </div> ); };
Kao što vidimo, ovde se koristi kombinacija lokalnog state-a, Redux-a, memoizacije i useEffect hook-a da bi aplikacija bila što efikasnija.
以上是了解 React 應用程式中的渲染和重新渲染:它們如何運作以及如何優化它們的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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