面試已經有一段時間了。在這個痛苦的過程中最突出的是,如果提出測試問題,面試就注定失敗。這是因為我的經驗主要是前端開發,而我待過的兩家公司在前端測試方面都很糟糕。
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從某種意義上說,我的缺乏是產業文化的副產品。前端測試一直是一件事,但十年前,公司結構已經將測試問題與開發過程分開。因此,我們有一個專門的 QA 團隊,他們將為我們的開發人員編寫 E2E/自動化測試。所以測試甚至沒有出現在工作描述中。此外,小型新創公司的不幸事實是交付始終高於一切,因此由於測試會阻礙生產力,因此我們開發人員沒有進行測試。我們甚至沒有在儲存庫中安裝任何測試庫(Jasmine/Mocha/PhantomJS...)。
我在一家更大的公司找到了第二份工作(消費者平台團隊有大約 150 名開發人員?)。然而,從本質上講,並沒有進行任何測試。每個團隊(按結帳、忠誠度、註冊等功能劃分的團隊)再次有專門的 QA 成員來編寫這些 E2E 測試。一旦這種文化形成並且品質保證從預算中削減,就沒有人接受它們,因為沒有人可以向他們學習。我試圖為我們的團隊進行一些 E2E 測試,但留下的程式碼甚至無法正常工作,而且充滿了明顯的錯誤(很多 WTF)。再加上時間緊迫,測試又落後了。人們談論測試的唯一一次是實用函數和自訂反應掛鉤。
---討論開始---
受到無測試文化的困擾,我至少必須想出一些我可以在面試中抽像地談論測試的東西。我將跳過不測試樣式或實現之類的常見廢話。
請隨意加入討論。這影響了我至少 300 位過去的同事!
1.) 測試全域狀態:
根據我的經驗,最粗糙的功能之一是「如果發生這種情況,我們會自動為您執行此操作」類型的行為。例如,我擁有的一個應用程式是一個可高度配置的圖形視覺化儀表板。一項配置更改可能會導致其他配置也發生更改,具體取決於返回的資料以及未返回的資料。有些配置副作用並不直接。因此,您需要測試自動配置變更以及狀態是否全面持久/未變更/一致。因此,如果您圍繞此類行為進行測試,與 PM、經理、設計和 QA 團隊保持一致是非常有價值的。
2.)不要花太多時間測試 UI 輸入的完整性:
我看到很多教程都在談論測試輸入,例如當我在搜尋欄中輸入“泰勒·斯威夫特”並按 Enter 鍵時,我們的搜尋功能將獲得泰勒·斯威夫特作為輸入。
這毫無幫助。如果您的資料綁定被破壞,那麼很明顯您應該在開發時自己捕獲它,或者它不能自動測試,因為某些東西阻礙了功能,例如搜尋欄上方的不可見 div,因此用戶無法輸入搜尋。
如果你是透過程式碼行付費的,那就繼續吧:)
3.)測試輸入作為輸入的副作用是可取的:
與第二點相反,您需要測試對使用者互動完全產生副作用的功能呼叫。例如,當使用者點擊按鈕時,應該呼叫一個請求來註冊該使用者操作以進行資料分析。這種與核心功能完全分離的副作用應該自動測試,這樣我們就不會因為一些無意的更改而措手不及。非核心副作用對其他團隊來說可能至關重要,我曾在其他團隊之一中工作:D
那麼如何建構這些測驗需求呢?
讓我們分解一下前端架構:MVC(你可以說你是 MVVM 或什麼不是,這並不重要)。
V - 視圖 (html/jsx): 這非常適合 E2E/無頭瀏覽器測試,並且是業界標準。
C - 控制器(業務邏輯):花一些時間確保功能正確。例如,如果您具有/抽象化為純函數,那麼預期的輸入輸出過程是否仍然完好無損?有點行業標準,但人們通常不會費心將有狀態函數變成純函數並進行測試。
M - 模型(api 呼叫/狀態): 這是我最想關注的。您的(非渲染)狀態應該是全域的並且每個概念都是單例的。這不是什麼新想法,因為 Redux 基本上就是這樣。然而,出於我們的測試目的,它不一定是 Flux。您可以擁有 jotai 原子,但您可以編寫一個包裝器,以便可以公開集中的 setter 函數進行測試。
應該在您的 api 呼叫/第三方程式庫上執行類似的操作。它應該是全局的和單例的,以便您可以自信地測試“當我這樣做時,是應用程式中進行的核心/非核心 api 調用”。以我有限的經驗,這是在後端應用程式中例行完成的。它也應該在前端應用程式中完成。
這聽起來怎麼樣?我確信已經有人這麼做了,你的經驗是什麼?有什麼可以改進的?我很想聽聽人們的意見,他們認為前端測試不僅僅是 E2E/無頭瀏覽器和簡單的單元測試。
以上是有效的前端測試的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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